Variant
Temps d'incubation
1h 14m 59s
Temps écoulé
2h 18m 54s
Temps de maturation restant
43h 58m 53s
Temps jusqu'à l'âge juvénile
2h 18m 53s
Total d'articles alimentaires
8500
objets
Nourriture jusqu'à l'âge adulte
5547
objets
Nourriture par heure
350
Capacité alimentaire
300
objets
Alimentation manuelle du bébé pendant
1h 6m 26s
7.4% maturation
Intervalle de câlins
0s
Empreinte par câlin
0%
Empreinte max.
0.0%
Nourriture par objet
50
Taille de pile
40
Mange à 5%
290.7 nourriture/min
Maturation
46h 17m 46s
| Phase | Durée | |
|---|---|---|
| 2h 18m 53s | 787 | |
| 18h 31m 6s | 4,760 | |
| 23h 8m 53s | 2,125 | |
| 43h 58m 53s | 7,672 |
Auge de Nourrissage
2,400 objets(60 emplacements)
Nécessite 4 chargements complets
Auge Tek
4,000 objets(100 emplacements)
Nécessite 2 chargements complets
Maewing / Maeguana
300 emplacements
50% réduction de poids sur viande et baies
Pendant la phase Bébé (0-10%), vous devez nourrir à la main ou utiliser un Maewing pour allaiter. À partir du Juvénile (10%+), les dinos peuvent manger seuls dans une Auge. Utilisez du Sel de Conservation dans les auges pour doubler les temps de conservation.
Après une reproduction réussie, le X-Deinosuchus pond un œuf fécondé. La température d'incubation doit rester entre 30°C et 34°C - utilise des Climatiseurs, des Chandeliers debout, ou des Dimétoires pour maintenir cette fourchette. À la bonne température, l'œuf éclore en environ 2 heures et 29 minutes.
Après l'éclosion ou la naissance, le petit X-Deinosuchus met un temps extrêmement long à mûrir, l'un des plus longs du jeu, atteignant l'âge adulte en environ 3 jours et 20 heures à 1x de maturité. Il faut le nourrir à la main jusqu'à 10% de maturité. Après cela, une Soucoupe à nourriture s'occupe du reste.
Les mutations peuvent ajouter +2 niveaux à n'importe quelle stat et changer les couleurs. Empiler des mutations à travers plusieurs générations est la clé pour des lignées d'élevage optimisées. Utilise la calculatrice de reproduction pour planifier les besoins en nourriture, les timers d'incubation, et les phases de maturité.
La maturation a trois phases : Bébé (0–10 %) dure ~556 min et nécessite un alimentation manuelle constante. Juvenile (10–50 %) dure ~37h - il peut maintenant manger dans un Trough. Adolescent (50–100 %) prend ~46h - continue à manger depuis les troughs, presque adulte.
Ne sautez pas l'impression - chaque impression réussie améliore les stats du X-Deinosuchus, et atteindre 100 % donne un bonus de combat de 30 % quand le personne qui l'imprime le monte. Ayez différents types de kibble à portée de main, car les demandes d'impression sont aléatoires entre câlins, promenades et alimentation avec kibble.
Planifies un élevage en masse ? Le calculateur d'élevage du X-Deinosuchus décompose les besoins alimentaires par phase pour que rien ne se perde. La phase Bébé (0–10%) prend environ 556 minutes et est la plus active, nécessitant un alimentation manuelle ou un Maewing.
Éleves-tu plusieurs X-Deinosuchus en même temps ? Règle le nombre de dinos et le calculateur adapte automatiquement les besoins alimentaires. Adapte ton choix d'aliments à ton planning de jeu - des temps de pourriture plus longs signifient moins de babysitting.
Le X-Deinosuchus, une créature carnivore apprivoisable dans ARK: Survival Ascended, est une vue courante sur plusieurs cartes. Classé dans le groupe Variant.
Son Stamina de base de 300 lui donne une endurance modérée. Avec 105 % de dégâts de base au corps à corps, le X-Deinosuchus apporte une bonne puissance d'attaque. Son Health de départ est de 970, ce qui le rend assez résistant. Sa capacité de poids débute à 600, lui offrant un énorme pool de poids.
Le X-Deinosuchus est passivement apprivoisable - approchez-vous avec précaution et nourrissez-le à la main sans le KO. Son aliment préféré est le Superior Kibble.
Une fois apprivoisé, le X-Deinosuchus remplit à la fois le rôle de bon récolteur de ressources et d'animal de transport. Il se reproduit en pondant des œufs, qu'il faut incuber entre 30°C et 34°C. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,87 Element plus 0,01 Element par niveau.