DMG
L'Umbra est une créature carnivore de rôle DMG. Elle s'apprivoise par méthode passive, sans besoin de l'assommer. Son atout principal est son aptitude à causer des dégâts considérables grâce à ses attaques spécifiques. Les joueurs l'apprivoisent principalement pour exploiter ses capacités offensives uniques en combat.
Elle ne peut pas être transportée par d'autres créatures. Elle ne peut pas non plus en transporter d'autres en vol.
Umbra does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
L'Umbra s'apprivoise par apprivoisement passif, ce qui signifie qu'il suffit de lui donner de la nourriture sans avoir à l'assommer. La meilleure nourriture est la Viande de mouton, qui accélère le processus. La Viande supérieure crue fonctionne également, mais avec une efficacité moindre. Le processus prend environ 2 minutes avec la meilleure nourriture. Utilisez le calculateur ci-dessous pour vos paramètres.
| Nourriture | Qté | Temps | Efficacité |
|---|---|---|---|
| 7 | 1:00 | 74 Lvl (224) | |
| 13 | 2:00 | 74 Lvl (224) | |
| 19 | 3:00 | 74 Lvl (224) | |
| 19 | 3:00 | 74 Lvl (224) | |
| 38 | 6:10 | 72 Lvl (222) | |
| +4 autres dans la calculatrice→ | |||
Le cadavre de l'Umbra récolte de la Chute Umbra Apex, des Écailles d'ombre, de la Viande crue et de la Viande supérieure crue. La Hache permet d'obtenir le maximum d'Écailles d'ombre, tandis que la Pioche est meilleure pour la Viande crue.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
L'Umbra est particulièrement vulnérable aux murs de piques, qui lui infligent +400% de dégâts. Elle subit également +120% de dégâts provenant des sources Instant HurtDinos. En revanche, elle résiste totalement aux dégâts de récolte au foret minier. Évitez les zones défensives équipées de murs de piques.
20 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Les serveurs officiels utilisent des valeurs par défaut autres que 1× ; les valeurs ci-dessus reflètent déjà les taux officiels.
| Statistique | Base (Lv.1) | Sauvage +/Lv | Apprivoisé +/Lv |
|---|---|---|---|
| 800.0 | +120.00 | +1.60% | |
| 650.0 | +32.50 | +1.00% | |
| 750.0 | +45.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1650.0 | +165.00 | +2.00% | |
| 350.0 | +7.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
L'attaque PROJ - ALT ATTACK PRESS inflige des dégâts à distance jusqu'à 50 mètres.
L'attaque ALT ATTACK HOLD a une portée extrême de 10 000 mètres.
L'attaque PROJ TELEPORT - CROUCH permet un déplacement instantané sur 1 000 mètres toutes les 15 secondes.
L'attaque BURST - ALT ATTACK CHARGE a une portée de 10 000 mètres sans limite de portée effective.
Elle subit +55% de dégâts de mêlée provenant d'armes en métal.
Cette page couvre les statistiques, l'apprivoisement, la reproduction, les spécifications de récolte et les données de combat de l'Umbra. Pour plus de détails, consultez les calculateurs dédiés à l'apprivoisement, à la reproduction et à la carte de spawn.