Variant
Temps d'incubation
2h 29m 59s
Temps écoulé
2h 18m 54s
Temps de maturation restant
43h 58m 53s
Temps jusqu'à l'âge juvénile
2h 18m 53s
Total d'articles alimentaires
36
objets
Nourriture jusqu'à l'âge adulte
24
objets
Nourriture par heure
2
Capacité alimentaire
150
objets
Alimentation manuelle du bébé pendant
N/A
0.2% maturation
Intervalle de câlins
0s
Empreinte par câlin
0%
Empreinte max.
0.0%
Nourriture par objet
1200
Taille de pile
1
Mange à 5%
1.22 nourriture/min
Maturation
46h 17m 46s
| Phase | Durée | |
|---|---|---|
| 2h 18m 53s | 1 | |
| 18h 31m 6s | 1 | |
| 23h 8m 53s | 1 | |
| 43h 58m 53s | 3 |
Auge de Nourrissage
60 objets(60 emplacements)
Tient en un chargement
Auge Tek
100 objets(100 emplacements)
Tient en un chargement
Maewing / Maeguana
300 emplacements
Pendant la phase Bébé (0-10%), vous devez nourrir à la main ou utiliser un Maewing pour allaiter. À partir du Juvénile (10%+), les dinos peuvent manger seuls dans une Auge. Utilisez du Sel de Conservation dans les auges pour doubler les temps de conservation.
Après une reproduction réussie, la Wyverne de Cristal Tropicale pond un œuf fécondé. La température d'incubation doit rester entre 75°C et 85°C - utilise des Climatiseurs, des Chandeliers Enfouis, ou des Dimétothons pour maintenir cette fourchette. À la bonne température, l'œuf éclore en environ 4 heures et 59 minutes.
Après l'éclosion ou la naissance, le bébé Wyverne de Cristal Tropicale met plusieurs jours du monde réel pour mûrir, exigeant un investissement sérieux en temps, atteignant l'âge adulte en environ 3 jours et 20 heures à 1x de maturité. L'alimentation manuelle est requise jusqu'à 10% de maturité. Après cela, un Abreuvoir à Nourriture s'en charge.
Les mutations peuvent ajouter +2 niveaux à n'importe quelle stat et changer les couleurs. Empiler les mutations à travers plusieurs générations est la clé pour obtenir des lignées d'élevage optimisées. Utilise le calculateur de reproduction pour planifier les besoins en nourriture, les timers d'incubation, et les phases de maturité.
Rassembler un bébé Wyverne de Cristal Tropicale implique trois phases de maturation : Bébé (0–10%) dure ~556 min et nécessite un alimentation manuelle constante. Jeune (10–50%) dure ~37h - il peut maintenant manger dans une Soue. Adolescent (50–100%) dure ~46h - continue à manger dans les soues, presque entièrement grandi.
L'empreinte pendant la maturation donne des bonus permanents aux stats. À 100% d'empreinte, la Wyverne de Cristal Tropicale gagne 30% de dégâts et de résistance supplémentaires quand elle est montée par celui qui l'a empreinte. On vous demandera de câliner, marcher, ou nourrir avec un kibble spécifique à intervalles réguliers pendant la maturation.
Planifies un élevage en masse ? Le calculateur d'élevage du Wyverne de Cristal Tropicale décompose les besoins alimentaires par phase pour éviter les gaspillages. La phase Bébé (0–10%) prend environ 556 minutes et est la plus longue à gérer, nécessitant un alimentation manuelle ou un Maewing.
Éleves-tu plusieurs Wyverne de Cristal Tropicaux en même temps ? Règle le nombre de dinos et le calculateur adapte automatiquement les besoins alimentaires. Adapte ton choix d'aliments à ton planning de jeu - des temps de pourriture plus longs signifient moins de babysitting.
Présente dans toutes les ARK, le Wyverne de Cristal Tropical est une créature carnivore dans ARK: Survival Ascended. Il fait partie de la classification Variant.
Son Stamina de base de 325 lui donne une endurance modérée. Avec 100% de base Melee Damage, le Wyverne de Cristal Tropical a une bonne sortie de dégâts. Avec 1 295 de base Health, le Wyverne de Cristal Tropical est un bon tank. La capacité de poids commence à 300, lui donnant une bonne capacité de transport.
Le Wyverne de Cristal Tropical est une créature sauvage qui ne peut pas être apprivoisée par des méthodes conventionnelles. Il se reproduit en pondant des œufs, qui doivent être incubés entre 75°C et 85°C. Tuer un Wyverne de Cristal Tropical sauvage donne 15 XP de base. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,85 Element plus 0,01 Element par niveau.