Le Tidepup est un petit dinosaure carnivore utilisé comme animal de compagnie d'épaule. Il bénéficie d'une capacité unique de soin passif et de dispel restaurateur, utile en soutien pendant les combats. Les survivants l'apprivoisent pour son utilité en débuff et en régénération d'alliés. Il peut être transporté par des créatures volantes comme l'Argentavis ou l'Tapejara pour un déploiement rapide sur le champ de bataille.
Il peut également être porté par l'Quetzal, le Desmodus, le Griffin, le Karkinos, le Megalosaurus, le Tropeognathus, le Kaprosuchus, le Procoptodon, le Pteranodon ou le Tusoteuthis.
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
L'apprivoisement du Tidepup se fait par méthode passive. La meilleure nourriture est la Croquette Régulière, qui offre la plus grande affinité. La Viande de mouton fonctionne également, bien qu'avec une efficacité moindre. Environ 10 Croquette Régulière sont nécessaires. Le processus prend environ 2 minutes à niveau 150 avec des paramètres officiels. Aucun narcotique n'est requis. Utilisez le calculateur ci-dessous pour vos paramètres.
| Nourriture | Qté | Temps | Efficacité |
|---|---|---|---|
| 5 | 40 | 74 Lvl (224) | |
| 10 | 1:30 | 73 Lvl (223) | |
| 13 | 2:00 | 73 Lvl (223) | |
| 18 | 2:50 | 71 Lvl (221) | |
| 37 | 6:00 | 62 Lvl (212) | |
| +6 autres dans la calculatrice→ | |||
Le cadavre du Tidepup laisse tomber de la Peau et de la Viande crue. La Hache donne le plus de Peau, tandis que la Pioche maximise la quantité de Viande crue.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Le Tidepup subit +120% de dégâts provenant de sources instantanées contre les dinosaures, ce qui en fait une cible très vulnérable aux attaques soudaines. Il résiste entièrement aux dégâts de récolte du Foret de Mine. Les dégâts en mêlée avec effet de raid métallique lui infligent +55%. Les murs de piques et les projectiles perforants lui font 50 % moins de dégâts.
| Statistique | Base (Lv.1) | Sauvage +/Lv | Apprivoisé +/Lv |
|---|---|---|---|
| 100.0 | +20.00 | +4.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 200.0 | +12.00 | +0.00% | |
| 900.0 | +90.00 | +2.00% | |
| 150.0 | +3.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
La tête du Tidepup subit 1,5 fois plus de dégâts que les autres zones. Cibler la tête augmente l'efficacité des attaques.
L'attaque Morsure inflige 6 points de dégâts à courte portée.
L'effet Regen Buffer active un bouclier de régénération toutes les 20 secondes.
L'attaque Restorative Dispell dispelle les effets négatifs sur les alliés toutes les 30 secondes.
Il peut être porté par l'Argentavis pour un soutien aérien mobile.
Son immunité aux dégâts du Foret de Mine empêche toute récolte automatisée.
Cette page résume les statistiques, l'apprivoisement, la reproduction, les ressources obtenues au cadavre et les données de combat du Tidepup. Consultez les calculateurs d'apprivoisement et de reproduction, ainsi que la carte de spawn pour plus de détails.