Tricératops Tek
Calcule le rendement de ressources par node pour n'importe quel dino. Selectionne un Node Type et un Harvester.
Chaque coup sur un node genere des resource drops. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le node plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Le "best" melee est celui qui donne le plus de drops.
Compare les rendements de harvest des dinos sur les corpses. Selectionne un corpse et jusqu'a 3 harvesters a comparer.
Chaque coup sur un corpse genere des resource drops selon les degats infliges. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table du corpse pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le corpse plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Tous les dinos recoivent la meme distribution de ressources d'un corpse donne, la difference vient du total de drops via le base damage.
ARK: Survival Ascended présente le Tricératops Tek comme une créature herbivore apprivoisable que les survivants rencontreront en sauvage. Il fait partie de la classification Variant.
Son dégât de base au corps à corps est de 100 %, ce qui lui donne une bonne puissance au corps à corps. Le Tricératops Tek a une Santé de base de 375 - assez solide. Sa Résistance de base est de 150, ce qui offre une bonne endurance. Un Poids de base de 365 signifie une bonne capacité de transport.
Pour apprivoiser le Tricératops Tek, vous devez l'assommer avec des armes de torpor, puis le nourrir pendant qu'il est KO. Pour les meilleurs résultats, utilisez des Kibble simples - ils offrent l'efficacité d'apprivoisement la plus élevée.
En tant qu'animal apprivoisé, le Tricératops Tek se justifie par la collecte de ressources, rendant les longues sessions de farming bien plus rapides. La reproduction produit des œufs fécondés qui éclosent dans une fourchette de température de 22°C à 28°C. Un Tricératops Tek sauvage vaut 4 points d'expérience de base lorsqu'il est tué. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,23 Élément plus 0,01 Élément par niveau.