Raptor Tek
Temps d'incubation
1h 59m 59s
Temps écoulé
1h 51m 7s
Temps de maturation restant
35h 11m 6s
Temps jusqu'à l'âge juvénile
1h 51m 7s
Total d'articles alimentaires
1050
objets
Nourriture jusqu'à l'âge adulte
685
objets
Nourriture par heure
54
Capacité alimentaire
70
objets
Alimentation manuelle du bébé pendant
22m 12s
6.0% maturation
Intervalle de câlins
0s
Empreinte par câlin
0%
Empreinte max.
0.0%
Nourriture par objet
50
Taille de pile
40
Mange à 5%
44.86 nourriture/min
Maturation
37h 2m 13s
| Phase | Durée | |
|---|---|---|
| 1h 51m 6s | 98 | |
| 14h 48m 53s | 588 | |
| 18h 31m 6s | 263 | |
| 35h 11m 6s | 949 |
Auge de Nourrissage
2,400 objets(60 emplacements)
Tient en un chargement
Auge Tek
4,000 objets(100 emplacements)
Tient en un chargement
Maewing / Maeguana
300 emplacements
50% réduction de poids sur viande et baies
Pendant la phase Bébé (0-10%), vous devez nourrir à la main ou utiliser un Maewing pour allaiter. À partir du Juvénile (10%+), les dinos peuvent manger seuls dans une Auge. Utilisez du Sel de Conservation dans les auges pour doubler les temps de conservation.
Après une reproduction réussie, le Raptor Tek pond un œuf fécondé. La température d'incubation doit rester entre 20°C et 28°C - utilise des Climatiseurs, des Chandeliers debout, ou des Dimétoires pour maintenir cette fourchette. À la bonne température, l'œuf éclore en environ 1 heure et 59 minutes.
La maturation complète d'un bébé à un adulte prend ~1 jour et 13 heures (vitesse 1x), nécessitant beaucoup de patience. L'alimentation manuelle est requise jusqu'à 10% de maturation. Après cela, un Abreuvoir à nourriture s'en charge.
Chaque bébé hérite des stats de ses deux parents avec une chance de mutation - +2 niveaux sauvages à une stat aléatoire plus un changement de couleur. Utilise la calculatrice de reproduction pour planifier les besoins en nourriture, les timers d'incubation, et les phases de maturation.
La maturation a trois phases : Bébé (0–10%) dure ~222 min et nécessite un alimentation manuelle constante. Juvenile (10–50%) dure ~15h - il peut maintenant manger dans une Bassine. Adolescent (50–100%) prend ~19h - continue à manger depuis les bassines, presque adulte.
Les bonus d'empreinte sont importants : un Raptor Tek entièrement imprimé gagne 30 % de dégâts supplémentaires et de résistance aux dégâts quand son imprimeur est monté. Tu devras régulièrement faire des câlins, marcher, ou donner un kibble spécifique à intervalles réguliers pendant la maturation.
Le calculateur d'élevage ci-dessus montre exactement combien de nourriture tu as besoin pour chaque phase de maturation du Raptor Tek. Prévois ~222 minutes de soins actifs pendant la phase Bébé avant qu'il passe au nourrissement en Juvenil.
La fonction multiplicateur t'aide à planifier des élevages à grande échelle de Raptor Tek en totalisant la nourriture pour tous les bébés. Les différents types de nourriture ont des temps de pourrissement différents - prends ça en compte pour savoir quelle nourriture stocker.
ARK: Survival Ascended présente le Raptor Tek comme une créature carnassière apprivoisable que les survivants rencontreront en sauvage. Il appartient à la catégorie Variant.
Son dégât de base au corps à corps est de 100 %, ce qui lui donne un bon output de dégâts. Le Raptor Tek a 200 de santé de base - ce qui est assez fragile. Son endurance de base de 150 lui donne une endurance moyenne. Il peut porter 140 de poids de base - capacité de transport modeste.
Pour apprivoiser le Raptor Tek, vous devez le mettre K.O. avec des armes infligeant du torpor, puis le nourrir pendant qu'il est KO. Nourrissez-le avec des Kibble simples pour un apprivoisement rapide et un bonus d'efficacité maximal.
Une fois apprivoisé, le Raptor Tek est apprécié pour son efficacité de récolte, collectant des ressources clés plus rapidement que la plupart des outils. L'élevage produit des œufs fécondés qui éclosent dans une fourchette de température de 20°C à 28°C. Un Raptor Tek sauvage vaut 3 points d'expérience de base lorsqu'il est tué. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,23 Élément plus 0,01 Élément par niveau.