
Variant
Calcule le rendement de ressources par node pour n'importe quel dino. Selectionne un Node Type et un Harvester.
Chaque coup sur un node genere des resource drops. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le node plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Le "best" melee est celui qui donne le plus de drops.
Compare les rendements de harvest des dinos sur les corpses. Selectionne un corpse et jusqu'a 3 harvesters a comparer.
Chaque coup sur un corpse genere des resource drops selon les degats infliges. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table du corpse pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le corpse plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Tous les dinos recoivent la meme distribution de ressources d'un corpse donne, la difference vient du total de drops via le base damage.
ARK : Survival Ascended présente le Quetzal Tek comme une créature carnivore apprivoisable que les survivants rencontreront en sauvage. Classé dans le groupe Variant.
Son endurance de base de 800 lui donne des réserves d'endurance massives. Son dégât d'attaque de base est de 100 %, lui donnant une bonne puissance d'attaque. En termes de santé, le Quetzal Tek a une santé de base de 1 200, ce qui le place parmi les créatures plus résistantes. Il peut porter 800 unités de poids de base - un espace de stockage massif.
Pour apprivoiser le Quetzal Tek, vous devez l'assommer en utilisant des armes d'étourdissement, puis le nourrir pendant qu'il est K.O. Les Kibble Exceptionnels sont la nourriture la plus efficace pour l'apprivoiser, offrant l'affinité la plus élevée par repas.
Après l'apprivoisement, le Quetzal Tek combine une bonne capacité de récolte avec une capacité de transport généreuse. La reproduction produit des œufs fécondés qui éclosent dans une fourchette de température de 5°C à 6°C. Battre un Quetzal Tek en sauvage donne 18 points d'expérience de base. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,98 Élément plus 0,1 Élément par niveau.