Cassette
Temps d'incubation
49m 59s
Temps écoulé
1h 21m 42s
Temps de maturation restant
25h 52m 17s
Time to Juvenile
1h 21m 42s
Total d'articles alimentaires
772
objets
Nourriture jusqu'à l'âge adulte
504
objets
Nourriture par heure
54
Capacité alimentaire
140
objets
Alimentation manuelle du bébé pendant
N/A
3.6% maturation
Intervalle de câlins
0s
Empreinte par câlin
0%
Empreinte max.
0.0%
Nourriture par objet
30
Taille de pile
100
Mange à 5%
44.86 nourriture/min
Maturation
27h 13m 59s
| Phase | Durée | |
|---|---|---|
| 1h 21m 41s | 119 | |
| 10h 53m 35s | 721 | |
| 13h 36m 59s | 322 | |
| 25h 52m 17s | 1,162 |
Auge de Nourrissage
6,000 objets(60 emplacements)
Tient en un chargement
Auge Tek
10,000 objets(100 emplacements)
Tient en un chargement
Maewing / Maeguana
300 emplacements
50% réduction de poids sur viande et baies
Pendant la phase Bébé (0-10%), vous devez nourrir à la main ou utiliser un Maewing pour allaiter. À partir du Juvénile (10%+), les dinos peuvent manger seuls dans une Auge. Utilisez du Sel de Conservation dans les auges pour doubler les temps de conservation.
L'élevage du Cassette produit des œufs fécondés qui nécessitent un contrôle précis de la température. La température d'incubation doit rester entre 29°C et 32°C - utilise des Climatiseurs, des Chandeliers, ou des Dimétoires pour maintenir cette fourchette. À la bonne température, l'œuf éclore en environ 1 heure et 39 minutes.
Après l'éclosion ou la naissance, le bébé Cassette grandit et demande beaucoup de patience, atteignant l'âge adulte en environ 2 jours et 6 heures à 1x de maturation. La partie la plus difficile est la phase bébé (0–10% de maturation) où il ne peut pas encore utiliser un Seau à nourriture.
Les petits héritent des stats de leurs parents et ont une petite chance de muter, gagnant +2 niveaux dans une stat aléatoire. Utilise le calculateur de reproduction pour planifier les besoins en nourriture, les timers d'incubation, et les phases de maturation.
La maturation a trois phases : Bébé (0–10%) dure ~327 min et nécessite un alimentation manuelle constante. Juvenile (10–50%) dure ~22h - il peut maintenant manger dans un Trough. Adolescent (50–100%) prend ~27h - continue à manger depuis les troughs, presque entièrement adulte.
Ne saute pas l'impression - chaque impression réussie améliore les stats du Cassette, et atteindre 100% donne un bonus de combat de 30% quand celui qui l'imprime le monte. Garde divers types de kibble à portée de main, car les demandes d'impression sont aléatoires entre câlins, promenades et alimentation au kibble.
Tu prépares un raise en masse ? Le calculateur de raise du Cassette décompose les besoins en nourriture par phase pour éviter tout gaspillage. La phase Bébé (0–10%) prend ~327 minutes et est la plus active, nécessitant un alimentation manuelle ou un Maewing.
Tu lèves plusieurs Cassette en même temps ? Règle le nombre de dinos et le calculateur adapte automatiquement les besoins en nourriture. Adapte ton choix de nourriture à ton planning de jeu - des timers de pourriture plus longs signifient moins de babysitting.
ARK: Survival Ascended présente le Cassette comme une créature téméraire, volante et carnivore que les survivants rencontreront dans la nature. Classé dans le groupe des volants.
Le Cassette a une Santé de base de 325 - assez solide. Son Dégât au corps à corps de base est de 100 %, ce qui lui donne une bonne puissance d'attaque. Avec une Endurance de base de 250, le Cassette a une endurance modérée. Un Poids de base de 280 signifie une bonne capacité de transport.
Pour apprivoiser le Cassette, vous devez l'assommer avec des armes à torpor, puis le nourrir pendant qu'il est K.O. Nourrissez-le avec des Kibble Supérieur pour un apprivoisement le plus rapide et le bonus d'efficacité le plus élevé.
Après l'apprivoisement, le Cassette est un volant polyvalent utile pour l'exploration, le déplacement et le transport léger. L'élevage produit des œufs fécondés qui éclosent dans une fourchette de température de 29°C à 32°C. Battre un Cassette sauvage donne 3 points d'expérience de base. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,67 Élément plus 0,01 Élément par niveau.