Squid (Alpha)
Calcule le rendement de ressources par node pour n'importe quel dino. Selectionne un Node Type et un Harvester.
Chaque coup sur un node genere des resource drops. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le node plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Le "best" melee est celui qui donne le plus de drops.
Compare les rendements de harvest des dinos sur les corpses. Selectionne un corpse et jusqu'a 3 harvesters a comparer.
Chaque coup sur un corpse genere des resource drops selon les degats infliges. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table du corpse pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le corpse plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Tous les dinos recoivent la meme distribution de ressources d'un corpse donne, la difference vient du total de drops via le base damage.
Dans ARK: Survival Ascended, le Squid (Alpha) est un ennemi de type boss rencontré lors d'un combat en arène. Classé dans le groupe Boss.
Sa Stamina de base est de 300, ce qui donne une endurance moyenne. Avec 100% de dégâts au corps à corps de base, le Squid (Alpha) a une bonne puissance d'attaque. Avec 2 880 de Santé de base, le Squid (Alpha) est extrêmement résistant. Un Poids de base de 800 signifie un espace d'inventaire massif.
Une fois apprivoisé, le Squid (Alpha) est un boss redoutable qui nécessite une préparation sérieuse et une armée solide de créatures apprivoisées pour le vaincre. Battre un Squid (Alpha) sauvage donne 70 points d'expérience de base. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,87 Élément plus 0,01 Élément par niveau.