Sinomacrops
Temps d'incubation
2h 37m 52s
Temps écoulé
1h 51m 7s
Temps de maturation restant
35h 11m 6s
Temps jusqu'à l'âge juvénile
1h 51m 7s
Total d'articles alimentaires
886
objets
Nourriture jusqu'à l'âge adulte
578
objets
Nourriture par heure
46
Capacité alimentaire
40
objets
Alimentation manuelle du bébé pendant
41m 58s
6.9% maturation
Intervalle de câlins
0s
Empreinte par câlin
0%
Empreinte max.
0.0%
Nourriture par objet
50
Taille de pile
40
Mange à 5%
37.85 nourriture/min
Maturation
37h 2m 13s
| Phase | Durée | |
|---|---|---|
| 1h 51m 6s | 82 | |
| 14h 48m 53s | 496 | |
| 18h 31m 6s | 222 | |
| 35h 11m 6s | 800 |
Auge de Nourrissage
2,400 objets(60 emplacements)
Tient en un chargement
Auge Tek
4,000 objets(100 emplacements)
Tient en un chargement
Maewing / Maeguana
300 emplacements
50% réduction de poids sur viande et baies
Pendant la phase Bébé (0-10%), vous devez nourrir à la main ou utiliser un Maewing pour allaiter. À partir du Juvénile (10%+), les dinos peuvent manger seuls dans une Auge. Utilisez du Sel de Conservation dans les auges pour doubler les temps de conservation.
Le Sinomacrops se reproduit en pondant des œufs fécondés après la mise bas. La température d'incubation doit rester entre 38°C et 40°C - utilise des Climatiseurs, des Chandeliers ou des Dimétoires pour maintenir cette fourchette. À la bonne température, l'œuf éclore dans environ 2 heures et 37 minutes.
La maturité complète du bébé à l'adulte prend environ 1 jour et 13 heures (vitesse 1x), en progressant lentement. Pendant la phase de bébé (0–10%), nourris-le directement à la main. À partir de 10% (jeune), il peut manger depuis un Abreuvoir à nourriture.
Les petits héritent des stats des parents et ont une petite chance de muter, gagnant +2 niveaux dans une stat aléatoire. Utilise la calculatrice de reproduction pour planifier les besoins alimentaires, les timers d'incubation et les phases de maturité.
La maturation a trois phases : Bébé (0–10%) dure ~222 min et nécessite un alimentation manuelle constante. Juvenile (10–50%) dure ~15h - il peut maintenant manger dans un Trough. Adolescent (50–100%) dure ~19h - continue à manger depuis les troughs, presque entièrement adulte.
Les bonus d'imprégnation sont importants : un Sinomacrops entièrement imprimé gagne 30 % de dégâts supplémentaires et de résistance aux dégâts quand son imprimeur est monté. On vous demandera de câliner, marcher ou nourrir avec un kibble spécifique à intervalles réguliers pendant la maturation.
Utilise le calculateur d'élevage pour planifier les besoins alimentaires pour élever des petits Sinomacrops à travers les trois étapes de croissance. Prévois ~222 minutes pour la phase Bébé - c'est là que l'alimentation manuelle ou l'allaitement au Maewing est obligatoire.
Ajuste le nombre de dinos pour calculer la nourriture pour plusieurs petits Sinomacrops en même temps - essentiel pour les opérations de reproduction en série. Prends en compte la dégradation des aliments quand tu choisis quoi donner à manger : la Kibble dure des jours, tandis que la Viande Crue se gâte en quelques minutes.
ARK: Survival Ascended présente le Sinomacrops comme une créature apprivoisable, volante, inconnue que les survivants rencontreront en sauvage. Il fait partie de la classification des compagnons d'épaule.
En termes de santé, le Sinomacrops a une base de 110, ce qui le rend fragile comme un verre canon. Son dégât de base au corps à corps est de 100 %, lui donnant une bonne sortie de dégâts. Avec une Stamina de base de 150, le Sinomacrops a une endurance modérée. Un poids de base de 80 signifie une capacité de transport très limitée.
Apprivoiser le Sinomacrops ne nécessite pas de l'assommer. Au lieu de ça, approche-toi discrètement et nourris-le avec sa nourriture préférée. Sa nourriture préférée est la Chitine.
Après l'apprivoisement, le Sinomacrops est un volant polyvalent utile pour l'exploration, le déplacement et le transport léger. L'élevage produit des œufs fécondés qui éclosent dans une fourchette de température de 38°C à 40°C. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,28 Élément plus 0,01 Élément par niveau.