Scout
Éclaireur Dossier
VolantCarnivoreBreedable

Éclaireur

Scout · 6 maps

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Overview

Le Scout est un carnivore artificiel conçu pour la reconnaissance aérienne. Il bénéficie de la capacité de vol et peut être fabriqué, ce qui en fait un allié précieux pour explorer rapidement les zones hostiles. Son rôle principal est de fournir des informations en temps réel grâce à sa grande mobilité aérienne. Il peut être immobilisé par des Bolas, des Bolas à chaîne métallique, un Piège à Ours ou des Plant Species Y.

Spawn Locations

6 maps

Le Scout apparaît dans les zones urbaines et désertiques. Il est rare et se trouve sur 6 cartes ARK distinctes. La probabilité de le croiser est faible, mais les zones en ruine offrent les meilleures chances de le repérer.

Official
Mod Maps

Apprivoisement

Le Scout ne peut pas être apprivoisé par des méthodes traditionnelles. Son apprivoisement se fait exclusivement par fabrication, un processus technique qui ne nécessite pas de nourriture ou de sédation. Utilisez les ressources et le savoir-faire requis dans une station de fabrication pour le produire. Aucun temps de torpeur ni de nourriture comme la Croquette Supérieure ou la Viande de mouton n'est impliqué dans ce processus.

Éclaireur est fabricable.

Résistances aux dégâts

Le Scout est extrêmement vulnérable aux dégâts infligés par d'autres dinosaures, subissant +120% de dégâts supplémentaires. Il résiste totalement aux dégâts des foreuses minières, les rendant inefficaces. Il est aussi sensible aux projectiles et aux explosions, prenant +50% de dégâts. Évitez les combats prolongés et privilégiez l'évasion.

MiningDrill Harvest
0%-100%
Dino AttacksStandard dino melee hits
50%-50%
Plant Species XPlant turret projectiles
50%-50%
Herbivore DinoHerbivore dino attacks
60%-40%
Stone WeaponsClub, slingshot (high torpor)
66%-34%
Player MeleeSwords, pikes, fists
80%-20%

Calculatrice d'expérience

Edit SettingsCalculatrice complète

XP de meurtre

Wild Kill (1.25×)
Per Kill239 XP

3 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server

Paramètres du serveur(Game.ini)

Les serveurs officiels utilisent des valeurs par défaut autres que 1× ; les valeurs ci-dessus reflètent déjà les taux officiels.

StatistiqueBase (Lv.1)Sauvage +/LvApprivoisé +/Lv
HealthSanté
3.0+0.23+0.00%
StaminaEndurance
90.0+180.00+0.00%
TorpidityTorpeur
0.0+0.00+0.00%
OxygenOxygène
0.0+0.00+0.00%
FoodNourriture
7.0+3.50+0.00%
WeightPoids
0.0+0.00+0.00%
Melee Damage MultiplierMultiplicateur de dégâts de mêlée
100.0%+0.00%+0.00%
Speed MultiplierMultiplicateur de vitesse
50.0%+0.40%+0.00%

Multiplicateurs de hitbox

Les zones d'impact du Scout n'ont pas de multiplicateurs spécifiques. Aucune zone critique comme la tête n'est présente. Pour l'immobiliser, visez le corps, car il n'y a pas de bonus de torpeur sur les membres ou la tête.

l_arm_Shoulder_JNTl_arm_Shoulder_JNT
1.50x
r_arm_Shoulder_JNTr_arm_Shoulder_JNT
1.50x
;

Tools & Guides

Éclaireur Tips & Tricks

Le Scout est conçu pour la reconnaissance rapide et non pour le combat. Utilisez-le pour repérer des bases ennemies sans engagement direct. Il peut être immobilisé efficacement par des Bolas ou des Bolas à chaîne métallique. Sa faible résistance aux dégâts signifie qu'il doit éviter tout affrontement. Gardez-le en altitude pour éviter les attaques terrestres. Sa conception le rend sensible aux dégâts de mêlée renforcés comme ceux des raiders métalliques.

Cette page couvre les caractéristiques, capacités et données de combat du Scout. Pour plus de détails, consultez les calculateurs d'apprentissage, de reproduction et la carte de spawn disponibles sur le site.