Smilodon
Temps d'incubation
2h 6m 18s
Temps écoulé
1h 13m 6s
Temps de maturation restant
23h 8m 53s
Temps jusqu'à l'âge juvénile
1h 13m 6s
Total d'articles alimentaires
691
objets
Nourriture jusqu'à l'âge adulte
451
objets
Nourriture par heure
54
Capacité alimentaire
100
objets
Alimentation manuelle du bébé pendant
N/A
4.1% maturation
Intervalle de câlins
0s
Empreinte par câlin
0%
Empreinte max.
0.0%
Nourriture par objet
50
Taille de pile
40
Mange à 5%
44.86 nourriture/min
Maturation
24h 21m 59s
| Phase | Durée | |
|---|---|---|
| 1h 13m 5s | 64 | |
| 9h 44m 47s | 387 | |
| 12h 10m 59s | 173 | |
| 23h 8m 53s | 624 |
Auge de Nourrissage
2,400 objets(60 emplacements)
Tient en un chargement
Auge Tek
4,000 objets(100 emplacements)
Tient en un chargement
Maewing / Maeguana
300 emplacements
50% réduction de poids sur viande et baies
Pendant la phase Bébé (0-10%), vous devez nourrir à la main ou utiliser un Maewing pour allaiter. À partir du Juvénile (10%+), les dinos peuvent manger seuls dans une Auge. Utilisez du Sel de Conservation dans les auges pour doubler les temps de conservation.
Le reproduction donne des petits vivants - pas besoin de gérer les œufs. La période de gestation dure environ 4 heures et 12 minutes aux taux par défaut.
La maturité complète d'un bébé à un adulte prend ~2 jours (taux 1x), le processus nécessitant une patience considérable. Pendant la phase de bébé (0–10%), nourris-le directement à la main. À partir de 10% (jeune), il peut manger dans une mangeoire à nourriture.
Les petits héritent des stats de leurs parents et ont une petite chance de muter, gagnant +2 niveaux dans une stat aléatoire. Utilise le calculateur de reproduction pour planifier les besoins en nourriture, les temps d'incubation et les phases de maturité.
La croissance du Smilodon se déroule en trois étapes : Bébé (0–10%) dure ~292 min et nécessite un alimentation manuelle constante. Juvenile (10–50%) s'étend sur ~19h - il peut maintenant manger dans un Trough. Adolescent (50–100%) prend ~24h - continue à manger depuis les troughs, presque entièrement adulte.
Les bonus d'empreinte sont importants : un Smilodon entièrement imprimé gagne 30% de dégâts supplémentaires et de résistance aux dégâts lorsqu'il est monté par son imprimeur. Les demandes d'empreinte incluent des câlins, des promenades, et des kibble spécifiques - vérifie le wiki pour savoir quels kibbles stocker.
Utilise le calculateur de dressage pour planifier les besoins alimentaires pour élever des petits Smilodon à travers les trois étapes de croissance. Prévois ~292 minutes pour la phase Bébé - c'est là que l'alimentation manuelle ou l'allaitement avec Maewing sont obligatoires.
Ajuste le nombre de dinos pour calculer la nourriture pour plusieurs petits Smilodon en même temps - essentiel pour les opérations de reproduction en masse. Pense à la détérioration des aliments lors du choix de ce que tu vas donner : les Kibble durent des jours, tandis que la Viande Crue se détériore en minutes.
Présent dans tous les ARK, le Smilodon est une créature carnassière apprivoisable dans ARK: Survival Ascended. Il appartient à la catégorie Divers.
Avec 250 de PV de base, le Smilodon est assez fragile. En délivrant 100 % de dégâts de base au corps à corps, il apporte une bonne puissance d'attaque. Son endurance de base de 200 lui donne une endurance moyenne. La capacité de poids débute à 200, ce qui lui donne une taille d'inventaire raisonnable.
Pour apprivoiser le Smilodon, il faut d'abord l'assommer - utilise des flèches Tranq, des carreaux ou des carreaux Tranq Électriques pour lui infliger de la torpeur. La nourriture régulière est la plus efficace pour l'apprivoiser, offrant l'affinité la plus élevée par repas.
Une fois apprivoisé, le Smilodon est apprécié pour son efficacité dans la récolte, collectant des ressources clés plus rapidement que la plupart des outils. La reproduction se fait par accouchement plutôt que par ponte, ce qui simplifie le processus. Battre un Smilodon sauvage donne 5 points d'expérience de base. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,48 Élément plus 0,01 Élément par niveau.