Saumon
Summon fait apparaître un sauvage Saumon.
SpawnDino fait apparaître un sauvage Saumon au niveau 150.
Niveau
GMSummon fait apparaître un apprivoisé Saumon au niveau 150.
Niveau
ForceTame apprivoise n'importe quel dinosaure et le rend montable sans selle, et DoTame n'apprivoise que les créatures apprivoisables.
Les deux apprivoisent la créature que vous regardez actuellement.
AddExperience augmente le niveau du dinosaure que vous montez et GiveExpToTarget augmente le niveau de la créature/du joueur que vous regardez.
Tue la créature ou le joueur que vous regardez actuellement.
Transfère la propriété de tous les dinosaures appartenant au joueur ou à la tribu ciblés à votre tribu actuelle. Vous devez regarder un dino appartenant au joueur/tribu cible.
L'outil de commande de spawn te permet de créer des commandes de console pour faire apparaître un Sabertooth Salmon avec les paramètres de ton choix. Plusieurs variantes sont disponibles - utilise le sélecteur pour choisir la version que tu veux.
ARK supporte plusieurs types de commandes : "Summon" fait apparaître une créature de niveau aléatoire sur ta croix de visée, "SpawnDino" te permet de définir les coordonnées et le niveau, et "GMSummon" fait apparaître une créature déjà apprivoisée. Ouvre la console admin avec Tab (PC) ou via le menu pause sur console. Les droits admin sont requis.
Le Saumon, une créature aquatique carnivore dans ARK: Survival Ascended, est une présence notable sur plusieurs cartes. Classé dans le groupe Eau.
Sa Résistance de base est de 100, ce qui le fatigue rapidement. Il inflige 100 % de dégâts au corps à corps de base, ce qui donne au Saumon une puissance au corps à corps respectable. Avec une Santé de base de 65, le Saumon est très fragile. Il peut porter 18 de poids de base - une capacité de transport très limitée.
Le Saumon ne peut pas être apprivoisé et doit être géré par le combat ou l'évitement. Battre un saumon sauvage donne 0,5 points d'expérience de base. Il peut être cloné dans une Salle de Clonage pour 0 Élément plus 0 Élément par niveau.