Golem de pierre
Calcule le rendement de ressources par node pour n'importe quel dino. Selectionne un Node Type et un Harvester.
Chaque coup sur un node genere des resource drops. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le node plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Le "best" melee est celui qui donne le plus de drops.
Compare les rendements de harvest des dinos sur les corpses. Selectionne un corpse et jusqu'a 3 harvesters a comparer.
Chaque coup sur un corpse genere des resource drops selon les degats infliges. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table du corpse pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le corpse plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Tous les dinos recoivent la meme distribution de ressources d'un corpse donne, la difference vient du total de drops via le base damage.
ARK: Survival Ascended présente le Golem de pierre comme un montable, créature minérale que les survivants rencontreront en sauvage. Il appartient à la catégorie Soaker.
Sa Résistance de base est de 300, ce qui lui donne une endurance modérée. Son Dégât d'attaque de base est de 100 %, ce qui lui donne une bonne puissance d'attaque. Avec 25 000 de Santé de base, le Golem de pierre est un véritable moulin à balles. Sa capacité de charge débute à 660, ce qui lui donne une excellente capacité de transport.
Pour apprivoiser le Golem de pierre, vous devez l'assommer avec des armes infligeant de la torpeur, puis le nourrir pendant qu'il est KO. Nourrissez-le avec du Soufre pour un apprivoisement le plus rapide et le bonus d'efficacité le plus élevé.
Après l'apprivoisement, le Golem de pierre remplit à la fois le rôle de bon récolteur de ressources et d'animal de charge. Un Golem de pierre sauvage rapporte 50 points d'expérience de base lorsqu'il est tué. Il peut être cloné dans une Salle de clonage pour 0,88 Élément plus 0,01 Élément par niveau.