Paraceratherium
Calcule le rendement de ressources par node pour n'importe quel dino. Selectionne un Node Type et un Harvester.
Chaque coup sur un node genere des resource drops. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le node plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Le "best" melee est celui qui donne le plus de drops.
Compare les rendements de harvest des dinos sur les corpses. Selectionne un corpse et jusqu'a 3 harvesters a comparer.
Chaque coup sur un corpse genere des resource drops selon les degats infliges. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table du corpse pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le corpse plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Tous les dinos recoivent la meme distribution de ressources d'un corpse donne, la difference vient du total de drops via le base damage.
Le Paraceratherium, une créature herbivore domptable dans ARK: Survival Ascended, est bien connu sur plusieurs cartes. Il appartient à la catégorie Soaker.
Avec 1 026 PV de base, le Paraceratherium est impressionnamment résistant. En infligeant 100 % de dégâts au corps à corps de base, le Paraceratherium apporte une puissance au corps à corps respectable. Avec 300 points d'endurance de base, le Paraceratherium a une endurance modérée. La capacité de charge débute à 850, lui offrant une excellente capacité de transport.
Vous devrez mettre le Paraceratherium K.O. avant de le dompter. Les tranquillisants sont l'approche standard. Le Kibble supérieur est la nourriture la plus efficace pour la domestication, offrant la plus grande affinité par repas.
En tant qu'animal dompté, le Paraceratherium remplit à la fois le rôle de collecteur de ressources efficace et d'animal de transport. La reproduction se fait par accouchement vivant plutôt que par des œufs, ce qui simplifie le processus. Un Paraceratherium sauvage vaut 12 points d'expérience de base lorsqu'il est tué. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,66 Élément plus 0,01 Élément par niveau.