Temps d'incubation
1h 23m 19s
Temps écoulé
1h 21m 42s
Temps de maturation restant
25h 52m 17s
Temps jusqu'à l'âge juvénile
1h 21m 42s
Total d'articles alimentaires
1157
objets
Nourriture jusqu'à l'âge adulte
755
objets
Nourriture par heure
81
Capacité alimentaire
110
objets
Alimentation manuelle du bébé pendant
2m 4s
5.1% maturation
Intervalle de câlins
0s
Empreinte par câlin
0%
Empreinte max.
0.0%
Nourriture par objet
50
Taille de pile
40
Mange à 5%
67.27 nourriture/min
Maturation
27h 13m 59s
| Phase | Durée | |
|---|---|---|
| 1h 21m 41s | 108 | |
| 10h 53m 35s | 648 | |
| 13h 36m 59s | 290 | |
| 25h 52m 17s | 1,046 |
Auge de Nourrissage
2,400 objets(60 emplacements)
Tient en un chargement
Auge Tek
4,000 objets(100 emplacements)
Tient en un chargement
Maewing / Maeguana
300 emplacements
50% réduction de poids sur viande et baies
Pendant la phase Bébé (0-10%), vous devez nourrir à la main ou utiliser un Maewing pour allaiter. À partir du Juvénile (10%+), les dinos peuvent manger seuls dans une Auge. Utilisez du Sel de Conservation dans les auges pour doubler les temps de conservation.
L'élevage du Mante produit des œufs fécondés qui nécessitent un contrôle précis de la température. La température d'incubation doit rester entre 35°C et 38°C - utilise des Climatiseurs, des Chandeliers debout, ou des Dimétopodes pour maintenir cette fourchette. À la bonne température, l'œuf éclore en environ 2 heures et 46 minutes.
Après l'éclosion ou la naissance, le petit Mante met un certain temps à mûrir, atteignant l'âge adulte en environ 2 jours et 6 heures avec une vitesse de maturation à 1x. La phase la plus longue est la phase bébé (0–10% de maturité) où il ne peut pas encore utiliser une Soucoupe à nourriture.
Les petits héritent des statistiques de leurs parents et ont une petite chance de muter, gagnant +2 niveaux dans une statistique aléatoire. Utilise la calculatrice de reproduction pour planifier les besoins en nourriture, les timers d'incubation, et les phases de maturité.
La croissance du Mante se déroule en trois étapes : Bébé (0–10 %) dure ~327 min et nécessite un alimentation manuelle constante. Juvenile (10–50 %) dure ~22h - il peut maintenant manger depuis un abreuvoir. Adolescent (50–100 %) prend ~27h - continue à manger depuis les abreuvoirs, presque entièrement grandi.
L'impression pendant la maturation donne des bonus permanents aux stats. À 100 % d'impression, le Mante gagne 30 % de dégâts et de résistance supplémentaires quand il est monté par celui qui l'a imprimé. Ayez différents types de kibble à portée de main, car les demandes d'impression sont aléatoires entre câlins, promenades et alimentation avec kibble.
Planifies un élevage de masse ? Le calculateur d'élevage de Mante détaillé décompose les besoins alimentaires par phase pour éviter tout gaspillage. La phase Bébé (0–10%) prend environ 327 minutes et est la plus exigeante, nécessitant un alimentation manuelle ou un Maewing.
Élevez plusieurs Mantas en même temps ? Réglez le nombre de dinos et le calculateur adapte automatiquement les besoins alimentaires. Adaptez votre choix d'aliments à votre planning de jeu - des temps de pourriture plus longs signifient moins de babysitting.
ARK: Survival Ascended présente le Mante comme une créature carnivore apprivoisable que les survivants rencontreront en sauvage. Il appartient à la catégorie Farmer.
Son dégât d'attaque de base est de 100 %, ce qui lui donne une bonne puissance au corps à corps. Avec 275 de santé de base, le Mante n'est pas particulièrement tanky. Son endurance de base de 150 lui donne une endurance modérée. Un poids de base de 220 signifie une tolérance au poids moyenne.
Le Mante est apprivoisé passivement - approchez-vous soigneusement et nourrissez-le à la main sans le KO. Son aliment préféré est le Cornon de vers morts.
Une fois apprivoisé, le Mante est principalement utilisé pour la récolte de ressources, excellent pour collecter des matériaux spécifiques. L'élevage produit des œufs fécondés qui éclosent dans une fourchette de température de 35°C à 38°C. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,79 Élément plus 0,01 Élément par niveau.