Variant
Temps d'incubation
8h 19m 57s
Temps écoulé
3h 18m 25s
Temps de maturation restant
62h 49m 50s
Temps jusqu'à l'âge juvénile
3h 18m 25s
Total d'articles alimentaires
4251
objets
Nourriture jusqu'à l'âge adulte
2774
objets
Nourriture par heure
123
Capacité alimentaire
400
objets
Alimentation manuelle du bébé pendant
6m 1s
5.2% maturation
Intervalle de câlins
0s
Empreinte par câlin
0%
Empreinte max.
0.0%
Nourriture par objet
30
Taille de pile
100
Mange à 5%
101.75 nourriture/min
Maturation
66h 8m 15s
| Phase | Durée | |
|---|---|---|
| 3h 18m 24s | 656 | |
| 26h 27m 18s | 3,967 | |
| 33h 4m 7s | 1,771 | |
| 62h 49m 50s | 6,394 |
Auge de Nourrissage
6,000 objets(60 emplacements)
Nécessite 2 chargements complets
Auge Tek
10,000 objets(100 emplacements)
Tient en un chargement
Maewing / Maeguana
300 emplacements
50% réduction de poids sur viande et baies
Pendant la phase Bébé (0-10%), vous devez nourrir à la main ou utiliser un Maewing pour allaiter. À partir du Juvénile (10%+), les dinos peuvent manger seuls dans une Auge. Utilisez du Sel de Conservation dans les auges pour doubler les temps de conservation.
Après un accouplement réussi, le Quetzal Tek Défectueux pond un œuf fécondé. La température d'incubation doit rester entre 5°C et 6°C - utilisez des climatiseurs, des torches posées ou des Dimétrodons pour maintenir la plage. À la bonne température, l'œuf éclot en environ 16 heures et 39 minutes.
Après l'éclosion ou la naissance, le bébé Quetzal Tek Défectueux mûrit à un rythme glacialement lent - prévoyez un engagement sur plusieurs jours, atteignant l'âge adulte en environ 5 jours et 12 heures à 1x de maturation. L'alimentation manuelle est requise jusqu'à 10% de maturation. Après cela, une mangeoire s'occupe du reste.
Les mutations peuvent ajouter +2 niveaux à n'importe quelle stat et changer les couleurs. Empiler les mutations sur plusieurs générations est la clé pour des lignées d'élevage min-maxées. Utilisez la calculatrice d'élevage pour planifier les besoins en nourriture, les minuteries d'incubation et les phases de maturation.
La croissance du Quetzal Tek Dysfonctionnant progresse en trois étapes : Bébé (0-10%) dure ~794 min et nécessite un nourrissage manuel constant. Juvenile (10-50%) s'étend sur ~53h - il peut maintenant manger dans une mangeoire. Adolescent (50-100%) prend ~66h - continue de manger dans les mangeoires, presque entièrement grandi.
L'imprégnation pendant la maturation offre des bonus de stats permanents. À 100% d'imprégnation, le Quetzal Tek Dysfonctionnant gagne 30% de bonus de dégâts et de résistance lorsqu'il est monté par l'imprimeur. Gardez différents types de Kibble à portée de main, car les demandes d'imprégnation sont randomisées entre câlins, promenades et nourrissage au Kibble.
Tu comptes faire un élevage de masse ? La calculatrice d'élevage du Malfunctioned Tek Quetzal détaille les besoins en nourriture par phase pour que rien ne soit gaspillé. La phase Baby (0-10%) dure ~794 minutes et est la plus exigeante, nécessitant un nourrissage direct ou un Maewing.
Tu élèves plusieurs Malfunctioned Tek Quetzal en même temps ? Règle le nombre de dinos et la calculatrice ajuste automatiquement les besoins en nourriture. Adapte ton choix de nourriture à ton planning de jeu - plus le spoil timer est long, moins tu auras besoin de babysitter.
Trouvé sur tous les ARKs, le Malfunctioned Tek Quetzal est une créature volante carnivore dans ARK: Survival Ascended. Il appartient à la catégorie Variant.
Avec 100% de base Melee Damage, le Malfunctioned Tek Quetzal a une puissance au corps à corps respectable. Avec 1 200 de base HP, le Malfunctioned Tek Quetzal est parmi les créatures les plus résistantes. Avec 800 de base Stamina, le Malfunctioned Tek Quetzal dispose de réserves d'endurance massives. La capacité de Weight commence à 800, lui offrant une excellente capacité de transport.
Le Malfunctioned Tek Quetzal erre sur l'ARK en tant que créature sauvage et indomptable. Il se reproduit en pondant des œufs, qui doivent être incubés entre 5°C et 6°C. Le vaincre à l'état sauvage rapporte 18 de base XP. Il peut être cloné dans une Cloning Chamber pour 0.98 Element plus 0.1 Element par niveau.