
Variant
Summon fait apparaître un sauvage Ours sinistre perdu.
SpawnDino fait apparaître un sauvage Ours sinistre perdu au niveau 150.
Niveau
GMSummon fait apparaître un apprivoisé Ours sinistre perdu au niveau 150.
Niveau
GiveItem spawns the saddle directly into your inventory.
Dire Bear Saddle
Paste both commands in order - first spawns a tamed Ours sinistre perdu at level 150, then gives you the saddle.
Niveau
ForceTame apprivoise n'importe quel dinosaure et le rend montable sans selle, et DoTame n'apprivoise que les créatures apprivoisables.
Les deux apprivoisent la créature que vous regardez actuellement.
AddExperience augmente le niveau du dinosaure que vous montez et GiveExpToTarget augmente le niveau de la créature/du joueur que vous regardez.
Tue la créature ou le joueur que vous regardez actuellement.
Transfère la propriété de tous les dinosaures appartenant au joueur ou à la tribu ciblés à votre tribu actuelle. Vous devez regarder un dino appartenant au joueur/tribu cible.
Génère des commandes de spawn pour l'ours noir perdu ci-dessous - personnalise le niveau, l'état de dressage et la variante. Plusieurs variantes sont disponibles - utilise le sélecteur pour choisir la version que tu veux.
ARK prend en charge plusieurs types de commandes : "Summon" fait apparaître une créature de niveau aléatoire sur ta croix de visée, "SpawnDino" te permet de définir les coordonnées et le niveau, et "GMSummon" fait apparaître une créature forcément dressée. Ouvre la console admin avec Tab (PC) ou via le menu pause sur console. Les droits admin sont requis.
ARK: Survival Ascended présente l'ours dire perdu en tant que créature omnivore que les survivants rencontreront dans la nature. Classé dans le groupe Variant.
Sa Stamina de base est de 500, ce qui offre une endurance respectable. Son Dégât d'attaque de base est de 100 %, ce qui lui donne une bonne puissance d'attaque. Avec 400 de PV de base, l'ours dire perdu est assez résistant. Il possède 650 de poids de base - une réserve de poids énorme.
L'ours dire perdu ne peut pas être apprivoisé et doit être géré par le combat ou l'évitement. Le battre dans la nature donne 4 points d'expérience de base. Il peut être cloné dans une Chambre de clonage pour 0,66 Élément plus 0,01 Élément par niveau.