Caprosuchus
Temps d'incubation
59m 59s
Temps écoulé
55m 34s
Temps de maturation restant
17h 35m 33s
Time to Juvenile
55m 33s
Total d'articles alimentaires
525
objets
Nourriture jusqu'à l'âge adulte
343
objets
Nourriture par heure
54
Capacité alimentaire
70
objets
Alimentation manuelle du bébé pendant
N/A
4.3% maturation
Intervalle de câlins
0s
Empreinte par câlin
0%
Empreinte max.
0.0%
Nourriture par objet
50
Taille de pile
40
Mange à 5%
44.86 nourriture/min
Maturation
18h 31m 6s
| Phase | Durée | |
|---|---|---|
| 55m 33s | 49 | |
| 7h 24m 26s | 294 | |
| 9h 15m 33s | 132 | |
| 17h 35m 33s | 475 |
Auge de Nourrissage
2,400 objets(60 emplacements)
Tient en un chargement
Auge Tek
4,000 objets(100 emplacements)
Tient en un chargement
Maewing / Maeguana
300 emplacements
50% réduction de poids sur viande et baies
Pendant la phase Bébé (0-10%), vous devez nourrir à la main ou utiliser un Maewing pour allaiter. À partir du Juvénile (10%+), les dinos peuvent manger seuls dans une Auge. Utilisez du Sel de Conservation dans les auges pour doubler les temps de conservation.
ARK: Survival Ascended présente le Caprosuchus comme une créature carnivore apprivoisable que les survivants rencontreront en pleine nature. Il fait partie de la classification Eau.
En termes de santé, le Caprosuchus a une santé de base de 200, ce qui le rend assez fragile. Son dégât d'attaque de base est de 100 %, ce qui lui donne une bonne puissance d'attaque. Son endurance de base de 350 lui donne une bonne résistance. Un poids de base de 140 signifie une taille d'inventaire raisonnable.
Pour apprivoiser le Caprosuchus, vous devez le mettre K.O. avec des armes de torpor, puis le nourrir pendant qu'il est KO. Le Kibble classique est la nourriture la plus efficace pour l'apprivoiser, offrant l'affinité la plus élevée par repas.
En tant qu'animal apprivoisé, le Caprosuchus est principalement utilisé pour la récolte de ressources, excellant dans la collecte de matériaux spécifiques. L'élevage produit des œufs fécondés qui éclosent dans une fourchette de température de 29°C à 35°C. Un Caprosuchus sauvage vaut 5 points d'expérience de base lorsqu'il est tué. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,4 Élément plus 0,01 Élément par niveau.
Utilise le calculateur de dressage pour planifier les besoins alimentaires pour élever des petits Caprosuchus à travers les trois étapes de croissance. La phase Bébé (0–10%) prend ~222 minutes et est la plus exigeante, nécessitant un alimentation manuelle ou un Maewing.
La fonction multiplicateur aide à planifier des élevages à grande échelle de Caprosuchus en totalisant la nourriture pour tous les petits. Pense au pourrissement des aliments quand tu choisis ce que donner : les Kibble durent des jours, tandis que la Viande Crue pourrit en quelques minutes.
La croissance du Caprosuchus se déroule en trois étapes : Bébé (0–10 %) dure ~222 min et nécessite une alimentation manuelle constante. Juvenile (10–50 %) dure ~15 h - il peut maintenant manger dans une mangeoire. Adolescent (50–100 %) dure ~19 h - continue à manger dans les mangeoires, presque entièrement adulte.
Les bonus d'imprégnation sont importants : un Caprosuchus entièrement imprimé obtient 30 % de dégâts supplémentaires et de résistance aux dégâts lorsqu'il est monté par son imprimeur. Les demandes d'imprégnation incluent des câlins, des promenades et des kibbles spécifiques - vérifiez le wiki pour savoir quels kibbles stocker.
L'élevage du Caprosuchus produit des œufs fécondés qui nécessitent un contrôle précis de la température. La température d'incubation doit rester entre 29°C et 35°C - utilise des Climatiseurs, des Chandeliers ou des Dimétoires pour maintenir cette fourchette. À la bonne température, l'œuf éclore en environ 1 heure et 59 minutes.
Après l'éclosion ou la naissance, le petit Caprosuchus met un certain temps à mûrir, atteignant l'âge adulte en environ 1 jour et 13 heures à une vitesse de maturité de 1x. La phase la plus pénible est la phase bébé (0–10% de maturité) où il ne peut pas encore utiliser une Soucoupe à nourriture.
Les petits héritent des stats de leurs parents et ont une petite chance de muter, gagnant +2 niveaux dans une stat aléatoire. Utilise la calculatrice de reproduction pour planifier les besoins en nourriture, les timers d'incubation et les phases de maturité.