
Farmer · 8 maps
Summon fait apparaître un sauvage Jusqu'à.
SpawnDino fait apparaître un sauvage Jusqu'à au niveau 150.
Niveau
GMSummon fait apparaître un apprivoisé Jusqu'à au niveau 150.
Niveau
GiveItem spawns the saddle directly into your inventory.
Gacha Saddle
Paste both commands in order - first spawns a tamed Jusqu'à at level 150, then gives you the saddle.
Niveau
ForceTame apprivoise n'importe quel dinosaure et le rend montable sans selle, et DoTame n'apprivoise que les créatures apprivoisables.
Les deux apprivoisent la créature que vous regardez actuellement.
AddExperience augmente le niveau du dinosaure que vous montez et GiveExpToTarget augmente le niveau de la créature/du joueur que vous regardez.
Tue la créature ou le joueur que vous regardez actuellement.
Transfère la propriété de tous les dinosaures appartenant au joueur ou à la tribu ciblés à votre tribu actuelle. Vous devez regarder un dino appartenant au joueur/tribu cible.
Utilise le générateur ci-dessous pour créer des commandes administrateur pour faire apparaître le Gacha dans ARK: Survival Ascended. Plusieurs variantes sont disponibles - utilise le sélecteur pour choisir la version que tu veux.
Choisis entre Summon pour des appels rapides, SpawnDino pour un placement précis, ou GMSummon pour des créatures apprivoisées instantanément. Pour un Gacha prêt à monter, GMSummon est le choix à faire. Ouvre la console admin avec Tab (PC) ou via le menu pause sur console. Les droits administrateur sont requis.
The Gacha is a tamable, minerals creature in ARK: Survival Ascended. It falls within the Farmer classification.
Its base Stamina of 325 gives it average stamina. Melee starts at 100% - solid damage output that scales with level-ups. The Gacha has 750 base Health - quite durable. It carries 550 base Weight - massive inventory space.
As a tame, the Gacha combines solid harvesting capability with generous carrying capacity. It gives live birth after a gestation period, making breeding straightforward. It can be cloned at a Cloning Chamber for 0.62 Element plus 0.01 Element per level.