Cuirassé
Temps d'incubation
2h 29m 59s
Temps écoulé
4h 37m 47s
Temps de maturation restant
87h 57m 46s
Temps jusqu'à l'âge juvénile
4h 37m 47s
Total d'articles alimentaires
33334
objets
Nourriture jusqu'à l'âge adulte
21750
objets
Nourriture par heure
684
Capacité alimentaire
1500
objets
Alimentation manuelle du bébé pendant
1h 45m 22s
6.9% maturation
Intervalle de câlins
0s
Empreinte par câlin
0%
Empreinte max.
0.0%
Nourriture par objet
30
Taille de pile
100
Mange à 5%
570 nourriture/min
Maturation
92h 35m 33s
| Phase | Durée | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 5,139 | |
| 37h 2m 13s | 31,112 | |
| 46h 17m 46s | 13,889 | |
| 87h 57m 46s | 50,140 |
Auge de Nourrissage
6,000 objets(60 emplacements)
Nécessite 9 chargements complets
Auge Tek
10,000 objets(100 emplacements)
Nécessite 6 chargements complets
Maewing / Maeguana
300 emplacements
50% réduction de poids sur viande et baies
Pendant la phase Bébé (0-10%), vous devez nourrir à la main ou utiliser un Maewing pour allaiter. À partir du Juvénile (10%+), les dinos peuvent manger seuls dans une Auge. Utilisez du Sel de Conservation dans les auges pour doubler les temps de conservation.
L'élevage du Cuirassé produit des œufs fécondés qui nécessitent un contrôle précis de la température. La température d'incubation doit rester entre 40°C et 42°C - utilise des Climatiseurs, des Chandeliers debout, ou des Dimétoires pour maintenir cette fourchette. À la bonne température, l'œuf éclore en environ 4 heures et 59 minutes.
Après l'éclosion ou la naissance, le bébé Cuirassé met un temps extrêmement long à mûrir, l'un des plus longs du jeu, pour atteindre l'âge adulte en environ 7 jours et 17 heures à 1x de maturité. La phase la plus laborieuse est la phase bébé (0–10% de maturité) où il ne peut pas encore utiliser une Soucoupe à nourriture.
Les petits héritent des stats des parents et ont une petite chance de muter, gagnant +2 niveaux dans une stat aléatoire. Utilise la calculatrice de reproduction pour planifier les besoins en nourriture, les timers d'incubation, et les phases de maturité.
La croissance du Cuirassé se déroule en trois étapes : Bébé (0–10 %) dure ~1111 min et nécessite un alimentation manuelle constante. Juvenile (10–50 %) dure ~74 h - il peut maintenant manger dans une mangeoire. Adolescent (50–100 %) dure ~93 h - continue à manger depuis les mangeoires, presque entièrement adulte.
Les bonus d'imprégnation sont importants : un Cuirassé entièrement imprimé gagne 30 % de dégâts supplémentaires et de résistance aux dégâts quand son imprimeur est monté. Les demandes d'imprégnation incluent des câlins, des promenades, et un kibble spécifique - vérifiez le wiki pour savoir quel kibble stocker.
Utilise le calculateur d'élevage pour planifier les besoins alimentaires pour élever des petits Cuirassé à travers les trois étapes de croissance. La phase Bébé (0–10%) prend environ 1111 minutes et est la plus exigeante, nécessitant un alimentation manuelle ou un Maewing.
La fonction multiplicateur aide à planifier des élevages de Cuirassé à grande échelle en totalisant la nourriture pour tous les petits. Prends en compte la durée de conservation de la nourriture en choisissant ce que tu donnes : les Kibble durent des jours, tandis que la Viande Crue se détériore en quelques minutes.
Le Cuirassé, une créature herbivore apprivoisable dans ARK: Survival Ascended, est bien connu sur plusieurs cartes. Classé dans le groupe des Soakers.
Avec 100 % de dégâts au corps à corps de base, le Cuirassé a une bonne puissance au corps à corps. Le Cuirassé a 100 000 de santé de base - l'une des créatures les plus résistantes du jeu. La Stamina est de 300 de base, ce qui lui donne une endurance moyenne. La capacité de poids débute à 3000, lui offrant une énorme capacité de transport.
En tant qu'apprivoisé, le Cuirassé combine une capacité de récolte solide avec une capacité de transport généreuse. Il se reproduit en pondant des œufs, qui doivent être incubés entre 40°C et 42°C. Tuer un Cuirassé sauvage donne 22 points d'expérience de base. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,99 Élément plus 0,01 Élément par niveau.