Dragon
Calcule le rendement de ressources par node pour n'importe quel dino. Selectionne un Node Type et un Harvester.
Chaque coup sur un node genere des resource drops. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le node plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Le "best" melee est celui qui donne le plus de drops.
Compare les rendements de harvest des dinos sur les corpses. Selectionne un corpse et jusqu'a 3 harvesters a comparer.
Chaque coup sur un corpse genere des resource drops selon les degats infliges. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table du corpse pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le corpse plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Tous les dinos recoivent la meme distribution de ressources d'un corpse donne, la difference vient du total de drops via le base damage.
Le Dragon est une créature boss dans ARK: Survival Ascended qu'il faut affronter dans une arène dédiée. Il appartient à la classification Variant.
Avec 20 000 de Santé de base, le Dragon est un véritable bouclier de boss. Il inflige 100 % de Dommages au corps à corps de base, ce qui lui donne une bonne puissance d'attaque. Sa Résistance de base est de 400, ce qui lui donne des réserves solides. Il possède 3000 de Poids de base - une excellente capacité de transport.
Après l'apprivoisement, le Dragon est un boss redoutable qui nécessite une préparation sérieuse et une armée solide de montures apprivoisées pour être vaincu. Un Dragon sauvage rapporte 3000 d'expérience de base lorsqu'il est tué. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0 Élément plus 0 Élément par niveau.