
Healer · 21 maps
Temps d'incubation
4h 0m 0s
Temps écoulé
1h 13m 6s
Temps de maturation restant
23h 8m 53s
Temps jusqu'à l'âge juvénile
1h 13m 6s
Total d'articles alimentaires
351
objets
Nourriture jusqu'à l'âge adulte
229
objets
Nourriture par heure
28
Capacité alimentaire
200
objets
Alimentation manuelle du bébé pendant
N/A
1.5% maturation
Intervalle de câlins
0s
Empreinte par câlin
0%
Empreinte max.
0.0%
Nourriture par objet
50
Taille de pile
40
Mange à 5%
22.8 nourriture/min
Maturation
24h 21m 59s
| Phase | Durée | |
|---|---|---|
| 1h 13m 5s | 33 | |
| 9h 44m 47s | 197 | |
| 12h 10m 59s | 88 | |
| 23h 8m 53s | 318 |
Auge de Nourrissage
2,400 objets(60 emplacements)
Tient en un chargement
Auge Tek
4,000 objets(100 emplacements)
Tient en un chargement
Maewing / Maeguana
300 emplacements
50% réduction de poids sur viande et baies
Pendant la phase Bébé (0-10%), vous devez nourrir à la main ou utiliser un Maewing pour allaiter. À partir du Juvénile (10%+), les dinos peuvent manger seuls dans une Auge. Utilisez du Sel de Conservation dans les auges pour doubler les temps de conservation.
Après l'éclosion ou la naissance, le bébé Bien met un certain temps à mûrir, atteignant l'âge adulte en environ 2 jours à une vitesse de maturité de 1x. Il faut le nourrir à la main jusqu'à 10% de maturité. Ensuite, un abreuvoir à nourriture s'en charge.
Les mutations peuvent ajouter +2 niveaux à n'importe quelle stat et changer les couleurs. Piler des mutations à travers plusieurs générations est la clé pour des lignées d'élevage optimisées. Utilise le calculateur de reproduction pour planifier les besoins alimentaires, les temps d'incubation et les phases de maturité.
La croissance du Bien se déroule en trois étapes : Bébé (0–10%) dure ~292 min et nécessite un alimentation manuelle constante. Juvenile (10–50%) dure ~19h - il peut maintenant manger dans un abreuvoir. Adolescent (50–100%) prend ~24h - continue à manger dans les abreuvoirs, presque totalement adulte.
Les bonus d'imprégnation sont importants : un Bien entièrement imprimé obtient 30% de dégâts supplémentaires et de résistance aux dégâts lorsqu'il est monté par son imprimeur. Les demandes d'imprégnation incluent des câlins, des promenades, et des kibbles spécifiques - vérifie le wiki pour savoir quels kibbles stocker.
Planifies un élevage en masse ? Le calculateur d'élevage du Bien décompose les besoins en nourriture par phase pour que rien ne se perde. La phase Bébé (0–10%) prend ~292 minutes et est la plus exigeante, nécessitant un alimentation directe ou un Maewing.
Élevez plusieurs Bien en même temps ? Régler le nombre de dinos et le calculateur adapte automatiquement les besoins en nourriture. Adaptez votre choix de nourriture à votre planning de jeu - des temps de pourriture plus longs signifient moins de babysitting.
ARK: Survival Ascended présente le Bien comme une créature carnivore apprivoisable que les survivants rencontreront en sauvage. Il fait partie de la classification Healer.
Son dégât d'attaque de base est de 100 %, ce qui lui donne une bonne puissance d'attaque. En termes de santé, le Bien a une santé de base de 900, ce qui le rend assez résistant. Son endurance de base de 250 lui donne une bonne endurance. Un poids de base de 400 signifie une bonne capacité de poids.
Pour apprivoiser le Bien, vous devez le mettre hors d'état de nuire avec des armes de torpor, puis le nourrir pendant qu'il est KO. Nourrissez-le avec des Kibble Supérieur pour un apprivoisement plus rapide et un bonus d'efficacité maximal.
Une fois apprivoisé, le Bien se justifie par la collecte de ressources, rendant les longues sessions de farming bien plus rapides. Tuer un Bien sauvage donne 5 points d'expérience de base. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,67 Élément plus 0,01 Élément par niveau.