Temps d'incubation
8h 0m 0s
Temps écoulé
2h 26m 12s
Temps de maturation restant
46h 17m 46s
Time to Juvenile
2h 26m 12s
Total d'articles alimentaires
702
objets
Nourriture jusqu'à l'âge adulte
458
objets
Nourriture par heure
28
Capacité alimentaire
200
objets
Alimentation manuelle du bébé pendant
N/A
2.6% maturation
Intervalle de câlins
0s
Empreinte par câlin
0%
Empreinte max.
0.0%
Nourriture par objet
50
Taille de pile
40
Mange à 5%
22.8 nourriture/min
Maturation
48h 43m 58s
| Phase | Durée | |
|---|---|---|
| 2h 26m 11s | 65 | |
| 19h 29m 35s | 393 | |
| 24h 21m 59s | 176 | |
| 46h 17m 46s | 634 |
Auge de Nourrissage
2,400 objets(60 emplacements)
Tient en un chargement
Auge Tek
4,000 objets(100 emplacements)
Tient en un chargement
Maewing / Maeguana
300 emplacements
50% réduction de poids sur viande et baies
Pendant la phase Bébé (0-10%), vous devez nourrir à la main ou utiliser un Maewing pour allaiter. À partir du Juvénile (10%+), les dinos peuvent manger seuls dans une Auge. Utilisez du Sel de Conservation dans les auges pour doubler les temps de conservation.
Au lieu de pondre des œufs, le Bien porte ses petits pendant une période de gestation. La gestation dure environ 8 heures aux taux par défaut.
Après l'éclosion ou la naissance, le petit Bien mûrit sur une longue période, atteignant l'âge adulte en environ 2 jours avec une maturité de 1x. Le nourrir à la main est nécessaire jusqu'à 10% de maturité. Après cela, un abreuvoir à nourriture s'en charge.
Les mutations peuvent ajouter +2 niveaux à n'importe quelle stat et changer les couleurs. Accumuler des mutations à travers plusieurs générations est la clé pour des lignées d'élevage optimisées. Utilise le calculateur de reproduction pour planifier les besoins en nourriture, les timers d'incubation et les phases de maturité.
La croissance du Bien se déroule en trois étapes : Bébé (0–10%) dure ~292 min et nécessite un alimentation manuelle constante. Juvenile (10–50%) dure ~19h - il peut maintenant manger dans un Abreuvoir. Adolescent (50–100%) prend ~24h - continue à manger depuis les abreuvoirs, presque adulte.
Les bonus d'Imprégnation sont importants : un Bien entièrement imprimé gagne 30% de dégâts supplémentaires et de résistance aux dégâts lorsqu'il est monté par son imprimeur. Les demandes d'imprégnation incluent des câlins, des promenades, et des kibbles spécifiques - vérifiez le wiki pour savoir quels kibbles stocker.
Planifies un élevage en masse ? Le calculateur d'élevage du Bien décompose les besoins alimentaires par phase pour éviter les gaspillages. La phase Bébé (0–10%) prend ~292 minutes et est la plus exigeante, nécessitant un alimentation directe ou un Maewing.
Élevez plusieurs Bien en même temps ? Régler le nombre de dinos et le calculateur adapte automatiquement les besoins alimentaires. Adaptez votre choix d'aliments à votre planning de jeu - des temps de pourriture plus longs signifient moins de babysitting.
ARK: Survival Ascended présente le Bien comme une créature carnassière dressable que les survivants rencontreront à l'état sauvage. Il fait partie de la catégorie Healer.
Son dégât de base au corps à corps est de 100%, lui donnant une bonne puissance d'attaque. En santé, le Bien a 900 de base, ce qui le rend assez résistant. Son endurance de base de 250 lui donne une bonne tenue. Un poids de base de 400 signifie une bonne capacité de charge.
Pour apprivoiser le Bien, vous devez l'assommer avec des armes infligeant du torpor, puis le nourrir pendant qu'il est KO. Nourrissez-le avec des Kibble Supérieur pour un dressage rapide et un bonus d'efficacité maximal.
Une fois dressé, le Bien se justifie pleinement grâce à la récolte de ressources, rendant les longues sessions de farming bien plus rapides. Il donne naissance à un bébé après une période de gestation, ce qui rend l'élevage simple. Tuer un Bien sauvage donne 5 points d'expérience de base. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,67 Élément plus 0,01 Élément par niveau.