Se compromettre
Calcule le rendement de ressources par node pour n'importe quel dino. Selectionne un Node Type et un Harvester.
Chaque coup sur un node genere des resource drops. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le node plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Le "best" melee est celui qui donne le plus de drops.
Compare les rendements de harvest des dinos sur les corpses. Selectionne un corpse et jusqu'a 3 harvesters a comparer.
Chaque coup sur un corpse genere des resource drops selon les degats infliges. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table du corpse pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le corpse plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Tous les dinos recoivent la meme distribution de ressources d'un corpse donne, la difference vient du total de drops via le base damage.
Le Se compromettre est une créature carnivore apprivoisable dans ARK: Survival Ascended. Il entre dans la classification des animaux de compagnie pour l'épaule.
Le Se compromettre a une santé de base de 50 - très fragile, style verre canon. L'attaque au corps à corps débute à 100 % - dégâts corrects qui augmentent avec les niveaux. Avec une endurance de base de 100, le Se compromettre a des réserves d'endurance faibles. Un poids de base de 25 signifie un espace d'inventaire minimal.
Le Se compromettre se dompte par KO : appliquez suffisamment de torpor pour le mettre KO, puis placez de la nourriture dans son inventaire. Le Mouton cru est la nourriture la plus efficace pour le dompter, offrant la plus grande affinité par repas.
Après l'apprivoisement, le Se compromettre est précieux pour son efficacité de récolte, collectant des ressources clés plus rapidement que la plupart des outils. L'élevage produit des œufs fécondés qui éclosent dans une fourchette de température de 24 °C à 32 °C. Tuer un Se compromettre sauvage donne 0,5 points d'expérience de base. Il peut être cloné dans une Chambre de clonage pour 0,07 Élément plus 0,01 Élément par niveau.