Temps d'incubation
2h 29m 59s
Temps écoulé
2h 18m 54s
Temps de maturation restant
43h 58m 53s
Temps jusqu'à l'âge juvénile
2h 18m 53s
Total d'articles alimentaires
1967
objets
Nourriture jusqu'à l'âge adulte
1284
objets
Nourriture par heure
81
Capacité alimentaire
425
objets
Alimentation manuelle du bébé pendant
N/A
3.2% maturation
Intervalle de câlins
0s
Empreinte par câlin
0%
Empreinte max.
0.0%
Nourriture par objet
50
Taille de pile
40
Mange à 5%
67.27 nourriture/min
Maturation
46h 17m 46s
| Phase | Durée | |
|---|---|---|
| 2h 18m 53s | 182 | |
| 18h 31m 6s | 1,102 | |
| 23h 8m 53s | 492 | |
| 43h 58m 53s | 1,776 |
Auge de Nourrissage
2,400 objets(60 emplacements)
Tient en un chargement
Auge Tek
4,000 objets(100 emplacements)
Tient en un chargement
Maewing / Maeguana
300 emplacements
50% réduction de poids sur viande et baies
Pendant la phase Bébé (0-10%), vous devez nourrir à la main ou utiliser un Maewing pour allaiter. À partir du Juvénile (10%+), les dinos peuvent manger seuls dans une Auge. Utilisez du Sel de Conservation dans les auges pour doubler les temps de conservation.
Le croisement du Brute Malfunctioned Tek Rex produit des œufs fécondés qui nécessitent un contrôle précis de la température. La température d'incubation doit rester entre 32°C et 34°C - utilisez des climatiseurs, des torchères debout ou des Dimetrodons pour maintenir cette plage. À la bonne température, l'œuf éclos en environ 4 heures et 59 minutes.
Après l'éclosion ou la naissance, le bébé Brute Malfunctioned Tek Rex mûrit sur plusieurs jours réels, demandant un investissement en temps sérieux, atteignant l'âge adulte en environ 3 jours et 20 heures à 1x de maturation. La partie la plus fastidieuse est la phase bébé (0-10% de maturation) où il ne peut pas encore utiliser une mangeoire.
Les descendants héritent des stats des parents et ont une petite chance de muter, gagnant +2 niveaux dans une stat aléatoire. Utilisez la calculatrice de croisement pour planifier les besoins en nourriture, les timers d'incubation et les phases de maturation.
La croissance du Brute Malfunctioned Tek Rex se déroule en trois étapes : Bébé (0-10%) dure ~556 min et nécessite un hand-feeding constant. Juvenile (10-50%) s'étend sur ~37h - il peut maintenant manger dans un Trough. Adolescent (50-100%) prend ~46h - continue de manger dans les troughs, presque entièrement grandi.
Les bonus d'imprint sont significatifs : un Brute Malfunctioned Tek Rex entièrement imprimé gagne 30% de dégâts et de résistance aux dégâts supplémentaires avec son imprinter monté. Les demandes d'imprint incluent des câlins, des promenades, et du kibble spécifique - vérifiez le wiki pour savoir quel kibble stocker.
Utilise la calculatrice d'élevage pour planifier les besoins en nourriture pour élever des bébés Brute Malfunctioned Tek Rex à travers les trois stades de croissance. La phase Baby (0-10%) dure ~556 minutes et est la plus exigeante, nécessitant une alimentation directe ou un Maewing.
La fonction multiplicateur aide à planifier l'élevage à grande échelle de Brute Malfunctioned Tek Rex en totalisant la nourriture pour tous les bébés. Prenez en compte la péremption de la nourriture lors du choix : le Kibble dure des jours, tandis que la Raw Meat se gâte en quelques minutes.
ARK: Survival Ascended met le Brute Malfunctioned Tek Rex en tant que créature carnivore que les survivants rencontreront à l'état sauvage.
Son Stamina de base de 630 lui offre d'immenses réserves d'endurance. Son Melee Damage de base est de 100%, lui donnant une puissance de frappe correcte. En termes de Health, le Brute Malfunctioned Tek Rex part avec 3 950 de base, ce qui en fait un véritable éponge à balles. Sa capacité de Weight commence à 850, lui offrant un pool de poids énorme.
Le Brute Malfunctioned Tek Rex erre dans l'ARK en tant que créature sauvage et indomptable. La reproduction produit des œufs fécondés qui éclosent dans une fenêtre de température de 32°C, 34°C. Un Brute Malfunctioned Tek Rex sauvage vaut 60 d'expérience de base à la mort. Il peut être cloné dans une Cloning Chamber pour 0.87 d'Element plus 0.01 d'Element par niveau.