Wyverne de cristal de sang
Calcule le rendement de ressources par node pour n'importe quel dino. Selectionne un Node Type et un Harvester.
Chaque coup sur un node genere des resource drops. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le node plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Le "best" melee est celui qui donne le plus de drops.
Compare les rendements de harvest des dinos sur les corpses. Selectionne un corpse et jusqu'a 3 harvesters a comparer.
Chaque coup sur un corpse genere des resource drops selon les degats infliges. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table du corpse pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le corpse plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Tous les dinos recoivent la meme distribution de ressources d'un corpse donne, la difference vient du total de drops via le base damage.
La Wyverne de cristal de sang, une créature volante, carnassière, apprivoisable dans ARK: Survival Ascended, est bien connue sur plusieurs cartes. Elle appartient à la classification Variant.
Avec 325 de Stamina de base, la Wyverne de cristal de sang a une endurance modérée. Avec 100 % de Dégâts au corps à corps de base, la Wyverne de cristal de sang a une bonne sortie de dégâts. Avec 1 295 de Santé de base, la Wyverne de cristal de sang est un vrai tank. Un Poids de base de 300 signifie une bonne réserve de poids.
C'est un apprivoisement passif : pas besoin de tranquillisants. Approche-toi sans le faire fuir, puis offre-lui de la nourriture depuis ton dernier slot de barre d'actions. Son aliment préféré est la Cristallite primaire.
En tant que monture, la Wyverne de cristal de sang est une volante polyvalente utile pour l'exploration, le déplacement et le transport léger. Elle se reproduit en pondant des œufs, qui doivent être incubés entre 75°C et 85°C. Une Wyverne de cristal de sang sauvage vaut 15 points d'expérience de base lorsqu'elle est tuée. Elle peut être clonée dans une Chambre de clonage pour 0,85 Élément plus 0,01 Élément par niveau.