Argent
Temps d'incubation
2h 56m 27s
Temps écoulé
2h 43m 24s
Temps de maturation restant
51h 44m 34s
Temps jusqu'à l'âge juvénile
2h 43m 24s
Total d'articles alimentaires
1852
objets
Nourriture jusqu'à l'âge adulte
1209
objets
Nourriture par heure
65
Capacité alimentaire
200
objets
Alimentation manuelle du bébé pendant
N/A
4.8% maturation
Intervalle de câlins
0s
Empreinte par câlin
0%
Empreinte max.
0.0%
Nourriture par objet
30
Taille de pile
100
Mange à 5%
53.84 nourriture/min
Maturation
54h 27m 58s
| Phase | Durée | |
|---|---|---|
| 2h 43m 23s | 286 | |
| 21h 47m 11s | 1,729 | |
| 27h 13m 59s | 772 | |
| 51h 44m 34s | 2,787 |
Auge de Nourrissage
6,000 objets(60 emplacements)
Tient en un chargement
Auge Tek
10,000 objets(100 emplacements)
Tient en un chargement
Maewing / Maeguana
300 emplacements
50% réduction de poids sur viande et baies
Pendant la phase Bébé (0-10%), vous devez nourrir à la main ou utiliser un Maewing pour allaiter. À partir du Juvénile (10%+), les dinos peuvent manger seuls dans une Auge. Utilisez du Sel de Conservation dans les auges pour doubler les temps de conservation.
L'élevage de l'Argent produit des œufs fécondés qui nécessitent un contrôle précis de la température. La température d'incubation doit rester entre 12°C et 13,5°C - utilise des Climatiseurs, des Chandeliers ou des Dimétoires pour maintenir cette fourchette. À la bonne température, l'œuf éclore en environ 2 heures et 56 minutes.
Après l'éclosion ou la naissance, le petit Argent met un certain temps à mûrir, atteignant l'âge adulte en environ 2 jours et 6 heures à 1x de maturité. La phase la plus laborieuse est la phase de bébé (0–10% de maturité) où il ne peut pas encore utiliser une Soucoupe à nourriture.
Les petits héritent des stats de leurs parents et ont une petite chance de muter, gagnant +2 niveaux dans une stat aléatoire. Utilise la calculatrice de reproduction pour planifier les besoins en nourriture, les timers d'incubation et les phases de maturité.
La maturation a trois phases : Bébé (0–10%) dure ~327 min et nécessite un alimentation manuelle constante. Juvenile (10–50%) dure ~22h - il peut maintenant manger dans un Trough. Adolescent (50–100%) prend ~27h - continue à manger depuis les troughs, presque entièrement grandi.
Ne sautez pas l'imprégnation - chaque impression réussie booste les stats de l'Argent, et atteindre 100% donne un bonus de combat de 30% quand le personne qui imprime le monte. Ayez divers types de kibble à portée de main, car les demandes d'imprégnation sont aléatoires entre câlins, promenades et alimentation avec kibble.
Planifies un élevage en masse ? Le calculateur d'élevage Argent décompose les besoins alimentaires par phase pour éviter le gaspillage. La phase Bébé (0–10%) prend ~327 minutes et est la plus exigeante, nécessitant un alimentation directe ou un Maewing.
Élevez plusieurs Argent en même temps ? Régler le nombre de dinos et le calculateur adapte automatiquement les besoins alimentaires. Adaptez votre choix d'aliments à votre planning de jeu - des timers de pourriture plus longs signifient moins de babysitting.
ARK: Survival Ascended présente l'Argent en tant que créature carnassière, apprivoisable et volante que les survivants rencontreront dans la nature. Elle fait partie de la classification Farmer.
Son dégât de base au corps à corps est de 100 %, ce qui lui donne une bonne puissance d'attaque. Avec 365 PV de base, l'Argent est assez résistant. Avec 400 points d'endurance de base, l'Argent a une endurance respectueuse. La capacité de poids débute à 400, ce qui lui donne une bonne capacité de transport.
Pour apprivoiser l'Argent, il faut le mettre K.O. avec des armes infligeant du torpor, puis le nourrir pendant qu'il est KO. Pour les meilleurs résultats, utilisez des Kibble Supérieur - il offre l'efficacité d'apprivoisement la plus élevée.
Une fois apprivoisé, l'Argent est souvent utilisé pour l'exploration et les déplacements rapides entre les lieux. L'élevage produit des œufs fécondés qui éclosent dans une fourchette de température de 12°C à 13,5°C. Tuer un Argent sauvage donne 7 points d'expérience de base. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,68 Élément plus 0,01 Élément par niveau.