Ankylosaure
Calcule le rendement de ressources par node pour n'importe quel dino. Selectionne un Node Type et un Harvester.
Chaque coup sur un node genere des resource drops. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le node plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Le "best" melee est celui qui donne le plus de drops.
Compare les rendements de harvest des dinos sur les corpses. Selectionne un corpse et jusqu'a 3 harvesters a comparer.
Chaque coup sur un corpse genere des resource drops selon les degats infliges. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table du corpse pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le corpse plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Tous les dinos recoivent la meme distribution de ressources d'un corpse donne, la difference vient du total de drops via le base damage.
L'Ankylosaure, une créature herbivore apprivoisable dans ARK: Survival Ascended, est une vue courante sur plusieurs cartes. Il appartient à la classification Farmer.
Avec 700 de Santé de base, l'Ankylosaure est impressionnamment résistant. Il inflige 100 % de Dégâts au corps à corps de base, ce qui lui donne une bonne puissance d'attaque. Sa Résistance de base est de 175, ce qui offre une bonne endurance. Il peut porter 250 de Poids de base - un espace d'inventaire généreux.
Pour apprivoiser l'Ankylosaure, il faut d'abord le mettre K.O. - utilise des Flèches Tranquilliseur, des Fléchettes ou des Fléchettes Tranquilliseur Électriques pour lui infliger de la torpeur. Alimente-le avec des Kibbles classiques pour un apprivoisement rapide et un bonus d'efficacité maximal.
Une fois apprivoisé, l'Ankylosaure se révèle très utile pour la récolte de ressources, rendant les longues sessions de farming bien plus rapides. Il se reproduit en pondant des œufs, qu'il faut incuber entre 16°C et 20°C. Tuer un Ankylosaure sauvage donne 6 points d'expérience de base. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,93 Élément plus 0,01 Élément par niveau.