Rex squelettique alpha
Temps d'incubation
4h 59m 58s
Temps écoulé
4h 37m 47s
Temps de maturation restant
87h 57m 46s
Time to Juvenile
4h 37m 47s
Total d'articles alimentaires
3934
objets
Nourriture jusqu'à l'âge adulte
2567
objets
Nourriture par heure
81
Capacité alimentaire
250
objets
Alimentation manuelle du bébé pendant
1h 1m 55s
6.1% maturation
Intervalle de câlins
0s
Empreinte par câlin
0%
Empreinte max.
0.0%
Nourriture par objet
50
Taille de pile
40
Mange à 5%
67.27 nourriture/min
Maturation
92h 35m 33s
| Phase | Durée | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 364 | |
| 37h 2m 13s | 2,203 | |
| 46h 17m 46s | 984 | |
| 87h 57m 46s | 3,551 |
Auge de Nourrissage
2,400 objets(60 emplacements)
Nécessite 2 chargements complets
Auge Tek
4,000 objets(100 emplacements)
Tient en un chargement
Maewing / Maeguana
300 emplacements
50% réduction de poids sur viande et baies
Pendant la phase Bébé (0-10%), vous devez nourrir à la main ou utiliser un Maewing pour allaiter. À partir du Juvénile (10%+), les dinos peuvent manger seuls dans une Auge. Utilisez du Sel de Conservation dans les auges pour doubler les temps de conservation.
Après un accouplement réussi, le Rex squelettique alpha dépose un œuf fécondé. La température d'incubation doit rester entre 32°C et 34°C - utilise des Climatiseurs, des Chandeliers ou des Dimétoires pour maintenir cette fourchette. À la bonne température, l'œuf éclore en environ 4 heures et 59 minutes.
Après l'éclosion ou la naissance, le petit Rex squelettique alpha mûrit à une vitesse glacialement lente - prévois plusieurs jours, atteignant l'âge adulte en environ 3 jours et 20 heures à 1x de maturité. L'alimentation manuelle est nécessaire jusqu'à 10% de maturité. Après ça, un Abreuvoir à nourriture s'en charge.
Les mutations peuvent ajouter +2 niveaux à n'importe quelle stat et changer les couleurs. Empiler des mutations à travers plusieurs générations est la clé pour des lignées d'élevage optimisées. Utilise la calculatrice de reproduction pour planifier les besoins en nourriture, les temporisations d'incubation et les phases de maturité.
La croissance du Rex squelettique alpha se déroule en trois étapes : Bébé (0–10%) dure ~556 min et nécessite un alimentation manuelle constante. Jeune (10–50%) dure ~37h - il peut maintenant manger dans une soue. Adolescent (50–100%) dure ~46h - continue à manger dans les soues, presque adulte.
L'impression pendant la maturation donne des bonus permanents aux stats. À 100% d'impression, le Rex squelettique alpha gagne 30% de dégâts et de résistance supplémentaires quand il est monté par celui qui l'a imprimé. Ayez différents types de kibble à disposition, car les demandes d'impression sont aléatoires entre câlins, promenades et alimentation avec kibble.
Planifies un élevage en masse ? Le calculateur d'élevage du Rex squelettique alpha décompose les besoins alimentaires par phase pour éviter le gaspillage. Prévois ~556 minutes de soins actifs pendant la phase Bébé avant qu'il passe à l'alimentation en Juvénile.
Ajuste le nombre de dinos pour calculer la nourriture pour plusieurs bébés Rex squelettique alpha en même temps - indispensable pour les opérations de reproduction en série. Adapte ton choix d'aliments à ton planning de jeu - des temps de pourriture plus longs signifient moins de babysitting.
ARK : Survival Ascended présente le Rex squelettique alpha comme une créature carnivore que les survivants rencontreront en sauvage. Classé dans le groupe Ignorer.
Avec 17 500 de Santé de base, le Rex squelettique alpha est l'une des créatures les plus coriaces du jeu. Son Dégât d'attaque de base se situe à 100 %, lui donnant une bonne puissance d'attaque. Son Énergie de base de 420 lui confère une bonne endurance. Un Poids de base de 500 signifie une grande réserve de poids.
Le Rex squelettique alpha est une créature sauvage qui ne peut pas être apprivoisée par des méthodes conventionnelles. L'élevage produit des œufs fécondés qui éclosent dans une fourchette de température de 32°C à 34°C. Tuer un Rex squelettique sauvage donne 885 points d'expérience de base. Il peut être cloné dans une Chambre de clonage pour 0,87 Élément plus 0,01 Élément par niveau.