Sarcosuchus irradié
Calcule le rendement de ressources par node pour n'importe quel dino. Selectionne un Node Type et un Harvester.
Chaque coup sur un node genere des resource drops. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le node plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Le "best" melee est celui qui donne le plus de drops.
Compare les rendements de harvest des dinos sur les corpses. Selectionne un corpse et jusqu'a 3 harvesters a comparer.
Chaque coup sur un corpse genere des resource drops selon les degats infliges. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table du corpse pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le corpse plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Tous les dinos recoivent la meme distribution de ressources d'un corpse donne, la difference vient du total de drops via le base damage.
Présent dans l'ensemble des ARK, le Sarcosuchus irradié est une créature carnassière apprivoisable dans ARK: Survival Ascended. Classé dans le groupe Variant.
Avec 106% de dégâts de base au corps à corps, le Sarcosuchus irradié inflige une bonne quantité de dégâts. En termes de santé, le Sarcosuchus irradié possède 384 points de base, ce qui le rend assez résistant. Sa réserve de stamina est de 450 points de base, ce qui lui donne une bonne endurance. Sa capacité de poids débute à 300, lui offrant un espace d'inventaire généreux.
Vous devrez mettre le Sarcosuchus irradié K.O. avant de l'apprivoiser. Les tranquillisants sont l'approche classique. Le Kibble ordinaire est la nourriture la plus efficace pour l'apprivoiser, offrant la plus grande affinité par alimentation.
Une fois apprivoisé, le Sarcosuchus irradié est apprécié pour son efficacité de récolte, collectant des ressources clés plus rapidement que la plupart des outils. Il se reproduit en pondant des œufs, qu'il faut incuber entre 30°C et 34°C. Battre un spécimen sauvage rapporte 5 points d'expérience de base. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,22 Élément plus 0,01 Élément par niveau.