Loutre irradiée
Calcule le rendement de ressources par node pour n'importe quel dino. Selectionne un Node Type et un Harvester.
Chaque coup sur un node genere des resource drops. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le node plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Le "best" melee est celui qui donne le plus de drops.
Compare les rendements de harvest des dinos sur les corpses. Selectionne un corpse et jusqu'a 3 harvesters a comparer.
Chaque coup sur un corpse genere des resource drops selon les degats infliges. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table du corpse pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le corpse plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Tous les dinos recoivent la meme distribution de ressources d'un corpse donne, la difference vient du total de drops via le base damage.
Le Loutre irradiée, une créature nageuse et apprivoisable dans ARK: Survival Ascended, est bien connue sur plusieurs cartes. Classée dans le groupe Variant.
Inflige 106 % de dégâts de mêlée de base, le Loutre irradiée apporte une puissance de mêlée respectable. Avec 38 points de vie de base, le Loutre irradiée est extrêmement fragile. Avec 180 points d'endurance de base, le Loutre irradiée a une endurance moyenne. Un poids de base de 30 signifie un espace d'inventaire minimal.
C'est un apprivoisement passif : pas besoin de tranquillisants. Approche-toi sans le faire fuir, puis offre-lui de la nourriture depuis ton dernier emplacement de barre de raccourcis. Sa nourriture préférée est la Chair de mouton crue.
En tant qu'animal apprivoisé, le Loutre irradiée est apprécié pour son efficacité de récolte, collectant des ressources clés plus rapidement que la plupart des outils. La reproduction se fait par naissance vivante plutôt que par œufs, ce qui simplifie le processus. Tuer un Loutre irradiée sauvage donne 4 points d'expérience de base. Il peut être cloné dans une Chambre de clonage pour 0.84 Élément plus 0.01 Élément par niveau.