Gigantopithèque irradié
Temps d'incubation
6h 39m 59s
Temps écoulé
3h 51m 29s
Temps de maturation restant
73h 18m 8s
Temps jusqu'à l'âge juvénile
3h 51m 29s
Total d'articles alimentaires
5888
objets
Nourriture jusqu'à l'âge adulte
3842
objets
Nourriture par heure
146
Capacité alimentaire
110
objets
Alimentation manuelle du bébé pendant
2h 38m 37s
8.4% maturation
Intervalle de câlins
0s
Empreinte par câlin
0%
Empreinte max.
0.0%
Nourriture par objet
30
Taille de pile
100
Mange à 5%
120.81 nourriture/min
Maturation
77h 9m 37s
| Phase | Durée | |
|---|---|---|
| 3h 51m 28s | 908 | |
| 30h 51m 51s | 5,496 | |
| 38h 34m 48s | 2,454 | |
| 73h 18m 8s | 8,858 |
Auge de Nourrissage
6,000 objets(60 emplacements)
Nécessite 2 chargements complets
Auge Tek
10,000 objets(100 emplacements)
Tient en un chargement
Maewing / Maeguana
300 emplacements
50% réduction de poids sur viande et baies
Pendant la phase Bébé (0-10%), vous devez nourrir à la main ou utiliser un Maewing pour allaiter. À partir du Juvénile (10%+), les dinos peuvent manger seuls dans une Auge. Utilisez du Sel de Conservation dans les auges pour doubler les temps de conservation.
La Gigantopithèque irradiée donne naissance vivante après la reproduction, en sautant complètement l'étape d'incubation des œufs. La période de gestation dure environ 6 heures et 39 minutes aux taux par défaut.
La maturation complète d'un bébé à un adulte prend ~3 jours et 5 heures (taux 1x), en progressant sur une période extrêmement longue, l'une des plus longues du jeu. L'alimentation manuelle est nécessaire jusqu'à 10 % de maturation. Après cela, un abreuvoir à nourriture s'occupe du reste.
Chaque bébé hérite des stats des deux parents avec une chance de mutation - +2 niveaux sauvages à une stat aléatoire plus un changement de couleur. Utilise le calculateur de reproduction pour planifier les besoins en nourriture, les temporisateurs d'incubation et les phases de maturation.
La maturation a trois phases : Baby (0–10%) dure ~463 min et nécessite un alimentation constante à la main. Juvenile (10–50%) dure ~31h - il peut maintenant manger dans un Trough. Adolescent (50–100%) prend ~39h - continue à manger depuis les troughs, presque adulte.
Ne saute pas l'impression - chaque impression réussie booste les stats du Gigantopithèque irradié, et atteindre 100% donne un bonus de combat de 30% quand le personne qui l'imprime le monte. Garde divers types de kibble à portée de main, car les demandes d'impression sont aléatoires entre câlins, promenades, et alimentation au kibble.
Le calculateur d'élevage ci-dessus montre exactement combien de nourriture tu as besoin pour chaque phase de maturation de l'irradié Gigantopithèque. Prévois ~463 minutes de soins actifs pendant la phase bébé avant qu'il passe au nourrissage en cuve en tant que juvénile.
La fonction multiplicateur aide à planifier des élevages à grande échelle de Gigantopithèques irradiés en totalisant la nourriture pour tous les bébés. Les différents types de nourriture ont des durées de dégradation différentes - prends-en compte quand tu stockes de la nourriture.
Le Gigantopithèque irradié, une créature herbivore apprivoisable dans ARK: Survival Ascended, est présent sur plusieurs cartes. Il appartient à la catégorie Variant.
Son Stamina de base de 300 lui donne une bonne endurance. Avec un Dégât d'attaque de base de 106 %, le Gigantopithèque irradié a une bonne puissance d'attaque. Le Gigantopithèque irradié a 614 de Santé de base - très résistant. Sa capacité de poids débute à 220, ce qui lui donne une taille d'inventaire raisonnable.
Apprivoiser le Gigantopithèque irradié ne nécessite pas de le mettre KO. Approchez-vous discrètement et nourrissez-le avec sa nourriture préférée. Sa nourriture préférée est le Kibble régulier.
Après l'apprivoisement, le Gigantopithèque irradié se révèle utile pour la collecte de ressources, rendant les longues sessions de farming bien plus rapides. La reproduction se fait par accouchement vivant plutôt que par œufs, ce qui simplifie le processus. Un Gigantopithèque irradié sauvage donne 20 points d'expérience de base lorsqu'il est tué. Il peut être cloné dans une Chambre de clonage pour 0,35 Élément plus 0,01 Élément par niveau.