Coelacanthe irradié
Summon fait apparaître un sauvage Coelacanthe irradié.
SpawnDino fait apparaître un sauvage Coelacanthe irradié au niveau 150.
Niveau
GMSummon fait apparaître un apprivoisé Coelacanthe irradié au niveau 150.
Niveau
ForceTame apprivoise n'importe quel dinosaure et le rend montable sans selle, et DoTame n'apprivoise que les créatures apprivoisables.
Les deux apprivoisent la créature que vous regardez actuellement.
AddExperience augmente le niveau du dinosaure que vous montez et GiveExpToTarget augmente le niveau de la créature/du joueur que vous regardez.
Tue la créature ou le joueur que vous regardez actuellement.
Transfère la propriété de tous les dinosaures appartenant au joueur ou à la tribu ciblés à votre tribu actuelle. Vous devez regarder un dino appartenant au joueur/tribu cible.
L'outil de commande de spawn permet de créer des commandes de console pour faire apparaître un Aberrant Coelacanth avec les paramètres de ton choix. Plusieurs variantes sont disponibles - utilise le sélecteur pour choisir la version que tu veux.
Les options de commande incluent Summon (niveau aléatoire, à la croix de visée), SpawnDino (coordonnées précises et niveau), et GMSummon (dompté forcé au niveau spécifié). Ouvre la console d'admin avec Tab (PC) ou via le menu pause sur console. Les droits d'administrateur sont requis.
L'Aberrant Coelacanthe, une créature aquatique carnivore dans ARK: Survival Ascended, est bien connue sur plusieurs cartes. Classifiée dans le groupe Variant.
Ses 100 de Stamina de base lui donnent une endurance limitée. Avec 106% de Dommage au Corps à Corps de base, l'Aberrant Coelacanthe a une puissance au corps à corps respectable. Avec 29 de Santé de base, l'Aberrant Coelacanthe est très fragile. Un poids de base de 8 signifie une capacité de portage très limitée.
L'Aberrant Coelacanthe est une créature sauvage qui ne peut pas être apprivoisée par les méthodes conventionnelles. En vaincre un dans la nature donne 0.5 points d'expérience de base. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0 Élément plus 0 Élément par niveau.