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Ocular
● Fauna

Ocular

Pez de presa pequeño y comestible.
  • 11Comida
  • -7Agua
  • 630Energía en el biorreactor

Perfil

Referencia
Se lleva en
Mano (acceso rápido)
Al cocinarlo da
Oculus cocinado
Comida
11
Agua
-7
Energía en el biorreactor
630
Comandos de consola
  • itemAñade la cantidad indicada a tu inventario
    item oculus 1Amount
  • spawnGenera la cantidad indicada delante de ti
    spawn oculus 1Amount

La consola está desactivada hasta que se mantiene Mayús mientras se pulsa Intro o la tecla del acento grave (`). A partir de ahí, el acento grave la abre y la cierra, Intro la abre y Esc la cierra.

Dónde conseguirlo

  • Se encuentra en

    Cuevas de Gelasetas e Instalación de Contención Primaria

Entrada de la PDA

Ocular
Oculus

Este espécimen comparte similitudes genéticas con el mirón común. Mientras que los bajíos y los sistemas de cuevas están separados por solo unos pocos metros de roca, los alimentos y las amenazas en cada bioma son completamente diferentes. Es posible que un pequeño banco de mirones quedase aislado en las cuevas, y la especie oculus es su adaptación al entorno.

1 Visión Nocturna Altamente Desarrollada

Los grandes y complejos globos oculares proporcionan a este herbívoro una visión superior en la oscuridad y una intensa fobia a la luz.

2 Ausencia de Pico

Mientras que el mirón usa su pico para descomponer los corales duros, es probable que el oculus se alimente de los hongos suaves de las cuevas de las gelasetas y, por lo tanto, no lo necesita.

3 Aleta de Cola Separada

Las cuevas en las que vive el oculus dificultan las huidas rápidas de los depredadores. El oculus se ha adaptado dividiendo su aleta trasera en cinco tentáculos separados. Estos tentáculos evitan que nade tan rápido como su primo de los bajíos, pero cada uno se puede desprender y volver a crecer, lo que le permite escapar más fácilmente cuando es atrapado.

Evaluación Comestible.