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Comandos de consola
Los 235 comandos que acepta la consola de desarrollador de Subnautica, con sus parámetros y lo que hace cada uno.
La consola de desarrollador
La consola está desactivada hasta que se mantiene Mayús mientras se pulsa Intro o la tecla del acento grave (`). A partir de ahí, el acento grave la abre y la cierra, Intro la abre y Esc la cierra. Hay que repetirlo cada vez que se inicia el juego. Introducir cualquier comando marca la partida como que ha usado la consola, y en ella ya no se pueden desbloquear logros. Los parámetros <required> son obligatorios; los [optional] se pueden omitir.
235 entradas
Depuración y variosDestruye cada entidad del mundo cargada cuyo nombre de objeto contenga el texto indicado; el texto se pasa a minúsculas, así que solo coincide con partes de nombres en minúsculas.
>killent <text>
Depuración y variosCambia el juego al idioma indicado (el resto de la línea se usa como nombre, por ejemplo German); un nombre que no se puede cargar lo pone en inglés.
>language <language>
Depuración y variosNo tiene efecto.
>lootgrid
Depuración y variosVuelve a pedir la ventana emergente de noticias, si se quiere para otra plataforma e idioma (por número o nombre); los valores no válidos muestran los válidos.
>newsfeed [platform] [language]
Depuración y variosOlvida qué ventana emergente de noticias se descartó.
>newsfeedreset
Depuración y variosEscribe en el archivo de registro el número y el tamaño total de los objetos de datos del terreno.
>octrees
Depuración y variosActiva o desactiva la pantalla de depuración del streaming del mundo.
>osgui
Depuración y variosResalta durante 60 segundos cada objeto cargado que un Cañón de propulsión podría coger.
>pcannon
Depuración y variosEscribe en el archivo de registro el recuento de cámaras, animadores y luces por píxel.
>perf
Depuración y variosNo tiene efecto.
>rbdist
Depuración y variosNo tiene efecto.
>rebuild
Depuración y variosNo tiene efecto.
>region
Depuración y variosReinicia todos los logros y estadísticas en Steam; no tiene efecto en otras plataformas.
>resetachievements
Depuración y variosDesactiva el modo de caminar fuera del agua que usa el jugador en las instalaciones alienígenas y muestra una confirmación.
>resetmotormode
Depuración y variosEscribe estadísticas de memoria de mallas y texturas en meshstats.csv y tex2dstats.csv.
>resstats
Depuración y variosActiva o desactiva que el juego siga funcionando con su ventana en segundo plano, y muestra su nuevo estado.
>rib
Depuración y variosEscribe en el archivo de registro el número de cuerpos físicos y cuántos no son cinemáticos.
>rigids
Depuración y variosGuarda un mapa de posiciones iniciales aleatorias válidas como startmap.png y muestra la ruta del archivo.
>savestartmap
Depuración y variosCarga la escena indicada de forma aditiva; muestra un aviso si ya hay una carga en curso.
>scene <name>
Depuración y variosMarca todo el mapa con niebla de guerra como visto.
>seeall
Depuración y variosActiva o desactiva un modo en el que pulsar el botón de la mano derecha inflige 100 de daño y una fuerza de explosión a lo que apunte el jugador, hasta a 3000 m, como máximo cada 0,3 segundos.
>shotgun
Depuración y variosActiva o desactiva que la interfaz muestre cada recurso rastreado, sin cámara de sala escáner, y muestra su nuevo estado.
>showresources
Depuración y variosNo tiene efecto.
>spark <number>
Depuración y variosTeletransporta al jugador cerca del origen del mundo, genera el número indicado de copias de cada prefab cuyo nombre de archivo contenga el filtro y escribe en el archivo de registro el tiempo de aparición por copia.
>spawnperf <filter> <count>
Depuración y variosInicia o detiene el perfilador de cronómetro con el nombre indicado (Stopwatch por defecto) y muestra su estado.
>stopwatch [name]
Depuración y variosActiva o desactiva la salida de depuración del apuntado y muestra su nuevo estado.
>target
Depuración y variosMuestra el ID de objeto de un nombre de objeto tal como aparece en el juego (el resto de la línea se usa como nombre) y lo copia al portapapeles.
>techtype <name>
Depuración y variosLanza un error de prueba.
>testexception
Depuración y variosActiva o desactiva que el controlador del juego pida el paso de física de alta precisión, y muestra cuántos objetos lo piden.
>togglefixedtimestep
Depuración y variosActiva o desactiva el ID de objeto en las descripciones emergentes de los objetos y muestra su nuevo estado.
>tooltipdebug
Depuración y variosEscribe en el archivo de registro cada objeto que alcanza un rayo lanzado desde la cámara.
>trace
Depuración y variosMuestra la clave o claves de traducción de un texto tal como aparece en el juego (el resto de la línea se usa como texto).
>translationkey <text>
Depuración y variosNo tiene efecto.
>tsgui
Depuración y variosNo tiene efecto.
>tsram
Depuración y variosPone la opción de animaciones de RV en true o false, o la alterna sin argumento, y muestra su nuevo estado.