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Comandos de consola

Los 235 comandos que acepta la consola de desarrollador de Subnautica, con sus parámetros y lo que hace cada uno.

La consola de desarrollador

La consola está desactivada hasta que se mantiene Mayús mientras se pulsa Intro o la tecla del acento grave (`). A partir de ahí, el acento grave la abre y la cierra, Intro la abre y Esc la cierra. Hay que repetirlo cada vez que se inicia el juego. Introducir cualquier comando marca la partida como que ha usado la consola, y en ella ya no se pueden desbloquear logros. Los parámetros <required> son obligatorios; los [optional] se pueden omitir.

235 entradas
  • Depuración y variosDestruye cada entidad del mundo cargada cuyo nombre de objeto contenga el texto indicado; el texto se pasa a minúsculas, así que solo coincide con partes de nombres en minúsculas.
    killent <text>
  • Depuración y variosCambia el juego al idioma indicado (el resto de la línea se usa como nombre, por ejemplo German); un nombre que no se puede cargar lo pone en inglés.
    language <language>
  • Depuración y variosNo tiene efecto.
    lootgrid
  • Depuración y variosVuelve a pedir la ventana emergente de noticias, si se quiere para otra plataforma e idioma (por número o nombre); los valores no válidos muestran los válidos.
    newsfeed [platform] [language]
  • Depuración y variosOlvida qué ventana emergente de noticias se descartó.
    newsfeedreset
  • Depuración y variosEscribe en el archivo de registro el número y el tamaño total de los objetos de datos del terreno.
    octrees
  • Depuración y variosActiva o desactiva la pantalla de depuración del streaming del mundo.
    osgui
  • Depuración y variosResalta durante 60 segundos cada objeto cargado que un Cañón de propulsión podría coger.
    pcannon
  • Depuración y variosEscribe en el archivo de registro el recuento de cámaras, animadores y luces por píxel.
    perf
  • Depuración y variosNo tiene efecto.
    rbdist
  • Depuración y variosNo tiene efecto.
    rebuild
  • Depuración y variosNo tiene efecto.
    region
  • Depuración y variosReinicia todos los logros y estadísticas en Steam; no tiene efecto en otras plataformas.
    resetachievements
  • Depuración y variosDesactiva el modo de caminar fuera del agua que usa el jugador en las instalaciones alienígenas y muestra una confirmación.
    resetmotormode
  • Depuración y variosEscribe estadísticas de memoria de mallas y texturas en meshstats.csv y tex2dstats.csv.
    resstats
  • Depuración y variosActiva o desactiva que el juego siga funcionando con su ventana en segundo plano, y muestra su nuevo estado.
    rib
  • Depuración y variosEscribe en el archivo de registro el número de cuerpos físicos y cuántos no son cinemáticos.
    rigids
  • Depuración y variosGuarda un mapa de posiciones iniciales aleatorias válidas como startmap.png y muestra la ruta del archivo.
    savestartmap
  • Depuración y variosCarga la escena indicada de forma aditiva; muestra un aviso si ya hay una carga en curso.
    scene <name>
  • Depuración y variosMarca todo el mapa con niebla de guerra como visto.
    seeall
  • Depuración y variosActiva o desactiva un modo en el que pulsar el botón de la mano derecha inflige 100 de daño y una fuerza de explosión a lo que apunte el jugador, hasta a 3000 m, como máximo cada 0,3 segundos.
    shotgun
  • Depuración y variosActiva o desactiva que la interfaz muestre cada recurso rastreado, sin cámara de sala escáner, y muestra su nuevo estado.
    showresources
  • Depuración y variosNo tiene efecto.
    spark <number>
  • Depuración y variosTeletransporta al jugador cerca del origen del mundo, genera el número indicado de copias de cada prefab cuyo nombre de archivo contenga el filtro y escribe en el archivo de registro el tiempo de aparición por copia.
    spawnperf <filter> <count>
  • Depuración y variosInicia o detiene el perfilador de cronómetro con el nombre indicado (Stopwatch por defecto) y muestra su estado.
    stopwatch [name]
  • Depuración y variosActiva o desactiva la salida de depuración del apuntado y muestra su nuevo estado.
    target
  • Depuración y variosMuestra el ID de objeto de un nombre de objeto tal como aparece en el juego (el resto de la línea se usa como nombre) y lo copia al portapapeles.
    techtype <name>
  • Depuración y variosLanza un error de prueba.
    testexception
  • Depuración y variosActiva o desactiva que el controlador del juego pida el paso de física de alta precisión, y muestra cuántos objetos lo piden.
    togglefixedtimestep
  • Depuración y variosActiva o desactiva el ID de objeto en las descripciones emergentes de los objetos y muestra su nuevo estado.
    tooltipdebug
  • Depuración y variosEscribe en el archivo de registro cada objeto que alcanza un rayo lanzado desde la cámara.
    trace
  • Depuración y variosMuestra la clave o claves de traducción de un texto tal como aparece en el juego (el resto de la línea se usa como texto).
    translationkey <text>
  • Depuración y variosNo tiene efecto.
    tsgui
  • Depuración y variosNo tiene efecto.
    tsram
  • Depuración y variosPone la opción de animaciones de RV en true o false, o la alterna sin argumento, y muestra su nuevo estado.
    vranim [enabled]
Se muestran 235 de 235 entradas
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