Rust
Objetos, elaboración, árboles tecnológicos y reciclaje en Rust
Objetos
Objetos
Every item in Rust with its crafting recipe, workbench, research and tech tree cost, recycler output, repair cost and the items it is used in.
Contenedores de botín
Contenedores de botín
Every Rust crate, barrel and event container with its full loot table, the exact chance of each item, guaranteed scrap and respawn time.
Bloques de construcción
Bloques de construcción
Every Rust building piece in twigs, wood, stone, sheet metal and armored: health, build cost, upkeep, decay and the explosives needed to destroy it.
Construcción de barcos
Construcción de barcos
Every Rust boat building piece with its build cost, upkeep per day and decay time. Damage to pieces attached to a boat goes to the boat itself.
Noticias y parches
Noticias y parches
Novedades de Rust
Actualizaciones oficiales y notas del parche, directamente de los desarrolladores.
Todas las notas del parche
El juego
Acerca de Rust
Cada objeto de Rust con su receta de elaboración, costo de investigación y del árbol tecnológico, resultado del reciclador, costo de reparación y usos.
El juego
Rust es un juego de supervivencia multijugador de Facepunch Studios.
Los jugadores recolectan recursos, elaboran e investigan planos en mesas de trabajo, construyen y defienden bases y reciclan botín en componentes. Salió en Steam el 8 de febrero de 2018.
Supervivencia
Multijugador
Objetos
1.141
Objetos elaborables
667
Planos investigables
322
Árboles tecnológicos
Mesa de trabajo Nivel 1, 2 y 3, Mesa de ingeniería
Recicladores
Verde, Amarillo y Rojas
Desarrollador
Facepunch Studios
Plataforma
PC · Steam
Mantenido por
Editores de la wiki
Funciona con
Wikily
Questions
Rust FAQ
Sobre los datos
¿De dónde salen los datos de esta wiki?
De Rust mismo: los archivos de objetos del cliente del juego y nuestro propio servidor dedicado de Rust, que ejecuta el código del juego para leer recetas, tablas de botín, daño de raid y el resto. No se copia nada de otras webs.
¿Qué tan exactas son las probabilidades de botín?
Se calculan a partir de las tablas de botín del juego de la misma forma en que el juego hace sus tiradas, y se comprueban con 20.000 llenados de contenedores de muestra hechos por el propio código del juego en nuestro servidor.
¿Cómo se hacen los mapas de semillas?
Cada mapa lo genera el servidor dedicado de Rust con esa semilla y ese tamaño de mapa, y se dibuja con el renderizador de mapas del propio juego. Los nodos de minerales se colocan al azar cada vez que arranca un servidor, así que la capa de minerales muestra dónde aparecen, no puntos fijos.