Rey Segador de la Superficie
CriaturaVariante
- Aparece en
- 2 mapas
- XP por baja
- 0
- Método de domesticación
- Especial
- Pienso preferido
Kibble Aumentado Básico

Estadísticas baseValores a nivel 1 y aumento por nivel
| Estadística | Base | Salvaje +/nv. | Domesticado +/nv. | Crecimiento salvaje |
|---|---|---|---|---|
| Salud | 2500 | +500 | +5,4% | |
| Energía | 480 | +48 | +10% | |
| Torpor | 925 | +55,5 | +0% | |
| Oxígeno | 150 | +15 | +10% | |
| Comida | 3000 | +300 | +10% | |
| peso | 415 | +8,3 | +4% | |
| Daño de Combate Cuerpo a Cuerpo | 100% | +5% | +1,7% | |
| Velocidad de movimiento | 100% | +0% | +1% |
DomesticaciónAbrir Calculadora
MétodoEspecial
Torpor base925+55,5 por nivel
Afinidad necesaria6800+160 por nivel
Pienso preferido
Kibble Aumentado Básico
- Tiempo de domesticación
- 1h 19m 60s
- Efectividad
- 99,7%
- Nivel domesticado
- 224 desde 150
Zonas de aparición
Botín e interacciones
Drops
Immobilized by
Rendimientos de recolección por herramienta
Botín y recursos recolectables
Compara los rendimientos de recursos registrados del cadáver según la herramienta de recolección.
ConfiguraciónHP del cuerpo a recolectar 500 · Melee del jugador % 100 · Daño del arma % 100 · Tasa de recolección × 1
| Recurso | ||
|---|---|---|
| ~2140% · ~16 golpes | ~3160% · ~13 golpes | |
| ~2360% · ~16 golpes | ~1540% · ~13 golpes |
Cada recolección sortea los recursos de forma independiente. Los rendimientos reales varían.
Combate y habilidades
Ataques y habilidades
RompePajaMaderaPiedraMetalTek
- Mordisco
Daño base85
- Paja467,5
- Madera255
- Piedra-
- Metal-
- Tek-
- Latigazo de cola
Daño base52
- Paja286
- Madera156
- Piedra-
- Metal-
- Tek-
- Rugido
Daño base52
- Paja286
- Madera156
- Piedra-
- Metal-
- Tek-
- Impregnation
Daño base10
- Paja55
- Madera-
- Piedra-
- Metal-
- Tek-
- Hatchling bite
Daño base5
- Paja27,5
- Madera-
- Piedra-
- Metal-
- Tek-
Daño recibido
ResisteDébil contra
Armas
- Taladro MineroInmune
- Armas de piedra-34%
- Cuerpo a cuerpo de jugadores-20%
- Proyectiles perforantes+40%
- Daño contra criaturas+120%
Explosivos
- Explosivos de demolición+50%
criaturas
- Ataques de la criatura-50%
- Ataques de herbívoros-40%
- Ataques de criaturas fuertes+50%
- Ataques de criaturas de asalto+55%
Entorno y otros
- Especie de planta X-50%
- Daño ambiental-30%
- Muro de pinchos+200%
Zonas de impactoCabeza ×3
Daño base a nivel 1, 100% de efectividad de domesticación, sin impronta.
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