Zomdodo
CriaturaEvento
- XP por eliminación
- 0,5
- Dieta
- No come
Resumen
El Zomdodo es una pequeña criatura de evento que no come y se destaca por su capacidad de ser transportada en el aire por otras criaturas voladoras. Puede ser llevado como carga por Argentavis, Desmodus, Griffin y varias otras criaturas. Esto lo hace útil para despliegue rápido o transporte aéreo de recursos en zonas inaccesibles.
Su principal utilidad surge al ser transportado, permitiendo a los jugadores moverse eficientemente mientras lleva materiales ligeros en su inventario. Es ideal para misiones de exploración o apoyo en zonas elevadas donde el acceso terrestre es difícil.
Estadísticas base
Valores de nivel 1 y aumento por nivel| Estadística | Base | Salvaje +/nv. | Domesticado +/nv. | Crecimiento salvaje |
|---|---|---|---|---|
| Salud | 700 | +140 | +5,4% | |
| Energía | 1000 | +100 | +10% | |
| Torpor | 1000 | +60 | +0% | |
| Oxígeno | 150 | +15 | +10% | |
| Comida | 450 | +45 | +10% | |
| peso | 170 | +3,4 | +4% | |
| Daño de Combate Cuerpo a Cuerpo | 100% | +1,5% | +1,7% | |
| Velocidad de movimiento | 100% | +0% | +1% |
Más sobre domar: Zomdodo
Zomdodo no se puede domesticar. No se puede dejar inconsciente ni domesticar dándole comida.
Zonas de aparición
Sobre las zonas de aparición
Zomdodo solo aparece en estado salvaje durante el evento Fear Ascended. Durante el evento, esta criatura sustituye a las apariciones salvajes de Dodo y a una parte de las de Jerbo. No tiene puntos de aparición propios. Los servidores activan el evento con la opción de inicio -ActiveEvent=FearEvolved.
Botín e interacciones
Inmovilizada por
Rendimiento de recolección por herramienta
Botín y recursos de recolección
Compara los rendimientos de recursos registrados de los cadáveres según la herramienta de recolección.
ConfiguraciónHP de Cuerpo de Cosecha 50 · Tu Melee % 100 · Daño del arma % 100 · Tasa de recolección × 1
| Recurso | ||
|---|---|---|
| ~240% · ~2 golpes | ~360% · ~2 golpes | |
| ~260% · ~2 golpes | ~240% · ~2 golpes |
Cada recolección calcula los recursos por separado. El rendimiento real varía.
Al matar a un Zomdodo, se obtiene Piel y Carne cruda del cadáver. La Hacha proporciona la mayor cantidad de Piel, mientras que el Pico favorece la obtención de Carne cruda.
Combate y habilidades
Ataques y habilidades
RompePajaMaderaPiedraMetalTek
- Ataque cuerpo a cuerpo
daño base55
- Paja302,5
- Madera165
- Piedra-
- Metal-
- Tek-
Daño recibido
Resiste aDébil a
Armas
- TaladroInmune
- Armas de piedra-34%
- Cuerpo a cuerpo del jugador-20%
- Proyectiles perforantes+40%
- Daño contra criaturas+120%
Explosivos
- Explosivos de demolición+50%
criaturas
- Ataques de la criatura-50%
- Ataques de herbívoros-40%
- Ataques de criaturas fuertes+50%
- Ataques de criaturas de asalto+55%
Entorno y otros
- Muro de pinchos-50%
- Especie de planta X-50%
- Daño ambiental-30%
Zonas de impactoCabeza ×3
Daño base en el nivel 1, con un 100 % de efectividad de domesticación y sin impronta. Abrir calculadora de daño
Notas de combate
El Zomdodo tiene una debilidad extrema a daño Instant HurtDinos, recibiendo un +120% más de daño. También es vulnerable a explosiones y ataques cuerpo a cuerpo con impacto doble, que le infligen un +50% adicional. Es altamente resistente a herramientas de minería, paredes de púas y torretas, recibiendo hasta un -100% menos de daño de taladros. Prioriza aumentar Salud y Daño Cuerpo a Cuerpo.
La cabeza del Zomdodo tiene un multiplicador de daño de 3x, lo que la convierte en el punto ideal para apuntar durante un Knockout. El resto del cuerpo no posee modificadores de daño por zona.
Puede dañar estructuras de Paja y Madera. Construye al menos en Piedra para protegerte de sus ataques.
Experiencia
XP base por baja: 0.5
Experiencia
XP base por baja: 0.5XP por baja de Zomdodo
XP base por baja: 0,5
Por baja
40 XP0,5 base × 15,9 nivel × 4 × 1,25× Salvaje × 1× servidor
Ajustes de XP del servidor1× · Salvaje 1,25 · alfa 1,33 · Jefe 5 · cueva 1,33
Consejos
Consejos
- El Zomdodo recibe un +120% más de daño de fuentes Instant HurtDinos, lo que lo hace extremadamente vulnerable a ciertos efectos de daño especiales.
- Tiene una debilidad significativa a explosiones, con un +50% más de daño recibido, ideal para usar dinamita o granadas.
- Es altamente resistente al daño de taladros mineros, recibiendo un -100% de daño, lo que lo hace inmune a herramientas de minería.
- Puede ser inmovilizado eficazmente con Boleadoras o una Trampa de osos durante la doma.
- Puede ser transportado por criaturas como Argentavis, Quetzal o Tapejara, facilitando su despliegue aéreo.
- Su bajo peso y tamaño permiten que sea cargado por múltiples criaturas voladoras y acuáticas, ideal para transporte rápido.
Esta página proporciona información sobre las estadísticas, doma, reproducción, recolección, daño y datos de spawn del Zomdodo. Consulta los calculadores de doma y apareamiento, así como el mapa de spawn para más detalles.