Variant · 2 maps
Tiempo de incubación
4h 59m 58s
Tiempo transcurrido
4h 37m 47s
Tiempo restante de maduración
87h 57m 46s
Tiempo hasta Juvenil
4h 37m 47s
Total de objetos de comida
2683
objetos
Comida hasta adulto
1751
objetos
Comida por hora
56
Capacidad de comida
150
objetos
Alimentación manual del bebé por
1h 18m 33s
6.4% maduración
Intervalo de cariño
0s
Impronta por mimos
0%
Impronta máxima
0.0%
Comida por objeto
50
Tamaño de pila
40
Come al 5%
45.87 comida/min
Maduración
92h 35m 33s
| Fase | Duración | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 249 | |
| 37h 2m 13s | 1,503 | |
| 46h 17m 46s | 671 | |
| 87h 57m 46s | 2,423 |
Abrevadero de Alimentación
2,400 objetos(60 ranuras)
Necesita 2 cargas completas
Abrevadero Tek
4,000 objetos(100 ranuras)
Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras
50% reducción de peso en carne y bayas
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Abrevadero por sí solos. Usa Sal Conservante en los abrevaderos para duplicar los tiempos de descomposición.
Tras un apareamiento exitoso, el X-Xiphactinus pone un huevo fertilizado. La temperatura de incubación debe mantenerse entre -75°C y 75°C; usa Acondicionadores de Aire, Antorchas de Pie o Dimetrodones para mantener el rango. A la temperatura correcta, el huevo eclosiona en aproximadamente 4 horas y 59 minutos.
Después de la eclosión o el nacimiento, el bebé X-Xiphactinus madura durante varios días en el mundo real, lo que exige una seria inversión de tiempo, alcanzando la adultez en unas 3 días y 20 horas a 1x de maduración. Se requiere alimentación manual hasta el 10% de maduración. Después de eso, un Comedero se encarga del resto.
Las mutaciones pueden añadir +2 niveles a cualquier stat y cambiar los colores. Apilar mutaciones a través de generaciones es la clave para líneas de cría min-maxeadas. Usa la calculadora de cría para planificar los requisitos de comida, los temporizadores de incubación y las fases de maduración.
La maduración tiene tres fases: Bebé (0-10%) dura ~556 min y requiere alimentación manual constante. Juvenil (10-50%) abarca ~37h - ya puede comer de un Trough. Adolescente (50-100%) tarda ~46h - sigue comiendo de los Troughs, casi completamente crecido.
Los bonos de Imprint son significativos: un X-Xiphactinus con Imprint completo gana 30% de daño y resistencia al daño extra con su imprinter montado. Se te pedirá que lo acaricies, camines o alimentes con Kibble específico a intervalos regulares durante la maduración.
¿Planeando una crianza masiva? La calculadora de crianza del X-Xiphactinus desglosa las necesidades de comida por fase para que nada se desperdicie. La fase de Baby (0-10%) toma ~556 minutos y es la más hands-on, requiriendo alimentación directa o un Maewing.
¿Criando múltiples X-Xiphactinus simultáneamente? Establece el count de dinos y la calculadora escala los requisitos de comida automáticamente. Ajusta tu elección de comida a tu schedule de juego: los timers de spoil más largos significan menos babysitting.
Se encuentra por todo los ARKs, el X-Xiphactinus es una criatura acuática, carnívora y domable en ARK: Survival Ascended. Clasificado bajo el grupo Variant.
En términos de salud, el X-Xiphactinus tiene 437 base, lo que lo hace bastante resistente. Con un daño melee base del 105%, el X-Xiphactinus aporta un buen daño. Con 420 de stamina base, el X-Xiphactinus tiene buena resistencia. La capacidad de peso comienza en 300, lo que le da un espacio generoso de inventario.
Para domar al X-Xiphactinus, primero debes dejarlo inconsciente - usa flechas tranquilizantes, dardos o dardos tranquilizantes eléctricos para aplicar torpor. Para mejores resultados, usa Kibble Superior - da la mayor eficiencia de domesticación.
Como montura, el X-Xiphactinus es un montura acuático versátil para exploración submarina y recolección de recursos. Se reproduce poniendo huevos, que deben incubarse entre -75°C y 75°C. Matar un X-Xiphactinus salvaje da 12 puntos de experiencia base. Puede clonarse en una Cámara de Clonación por 0.37 Elemento más 0.01 Elemento por nivel.