Ejecutor (RV)
Tiempo de incubación
8h 0m 0s
Tiempo transcurrido
4h 37m 47s
Tiempo restante de maduración
87h 57m 46s
Tiempo hasta Juvenil
4h 37m 47s
Total de objetos de comida
2624
objetos
Comida hasta adulto
1712
objetos
Comida por hora
54
Capacidad de comida
400
objetos
Alimentación manual del bebé por
N/A
4.0% maduración
Intervalo de cariño
0s
Impronta por mimos
0%
Impronta máxima
0.0%
Comida por objeto
30
Tamaño de pila
100
Come al 5%
44.86 comida/min
Maduración
92h 35m 33s
| Fase | Duración | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 405 | |
| 37h 2m 13s | 2,449 | |
| 46h 17m 46s | 1,093 | |
| 87h 57m 46s | 3,947 |
Abrevadero de Alimentación
6,000 objetos(60 ranuras)
Cabe en una carga
Abrevadero Tek
10,000 objetos(100 ranuras)
Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras
50% reducción de peso en carne y bayas
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Abrevadero por sí solos. Usa Sal Conservante en los abrevaderos para duplicar los tiempos de descomposición.
Después de eclosionar o nacer, el bebé Ejecutor (RV) madura durante muchos días en el mundo real, requiriendo una seria inversión de tiempo, alcanzando la madurez adulta en aproximadamente 3 días y 20 horas a 1x de maduración. La parte más trabajosa es la fase de bebé (0–10% de maduración) cuando aún no puede usar un comedero.
Los crías heredan las estadísticas de sus padres y tienen una pequeña posibilidad de mutar, ganando +2 niveles en una estadística aleatoria. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.
La maduración tiene tres fases: Bebé (0–10%) dura ~556 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10–50%) abarca ~37h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50–100%) toma ~46h - sigue comiendo de comederos, casi totalmente crecido.
No te saltes el imprinting - cada imprint exitoso sube las stats del Ejecutor (RV), y llegar al 100% da un 30% de bonus de combate cuando el que lo imprimió lo monta. Tener varios tipos de kibble a mano es clave, ya que las peticiones de imprint se eligen al azar entre mimos, caminatas y alimentación con kibble.
Planeando un cruce masivo? El calculador de alimentación del Ejecutor (RV) desglosa las necesidades de comida por fase para que nada se desperdicie. La fase de bebé (0–10%) dura ~556 minutos y es la más intensiva, requiriendo alimentación directa o un Maewing.
¿Estás criando varios Ejecutor (RV) al mismo tiempo? Establece la cantidad de dinos y la calculadora escala automáticamente los requisitos de comida. Ajusta tu elección de comida según tu horario de juego - temporizadores más largos de vencimiento significan menos tiempo de cuidado.
ARK: Survival Ascended presenta al Ejecutor (RV) como una criatura carnívora domable que los sobrevivientes encontrarán en la naturaleza. Pertenece a la categoría Variant.
Su daño base de ataque cuerpo a cuerpo está en 100%, lo que le da un buen output de daño. Con 375 de vida base, el Ejecutor (RV) es moderadamente resistente. Con 450 de stamina base, el Ejecutor (RV) tiene buena resistencia. Lleva 800 de peso base - una gran cantidad de peso.
Para domar al Ejecutor (RV), necesitas dejarlo inconsciente usando armas de torpor, y luego alimentarlo mientras está caído. Alimentarlo con Polvo Elemental es la forma más rápida de domar y ofrece el mayor bono de efectividad.
Una vez domado, el Ejecutor (RV) es mejor usado como animal de carga, transportando grandes cantidades de recursos entre ubicaciones. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0 Elemento más 0 Elemento por nivel.