El Tidepup es una pequeña mascota carnívora que se puede llevar en el hombro. Esta criatura destaca por ser transportable en el aire por varias criaturas voladoras, lo que facilita su movilidad. Puede ser llevado por Argentavis, Desmodus, Griffin y otras criaturas similares para desplazamientos rápidos.
Su principal utilidad es como compañía móvil en zonas de difícil acceso, aprovechando su capacidad de ser transportado mientras se mantiene activo en combate o exploración.
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
El Tidepup se domestica mediante doma pasiva, lo que significa que no requiere aturdirlo. El mejor alimento es el Pienso normal, que proporciona la mayor afinidad. También se puede usar Cordero crudo como alternativa viable.
La domesticación toma aproximadamente 2 minutos con Pienso normal a nivel 150. No se necesitan Narcóticos. Usa la calculadora de abajo para ajustar según tus condiciones.
| Comida | Cant. | Tiempo | Efectividad |
|---|---|---|---|
| 5 | 40 | 74 Lvl (224) | |
| 10 | 1:30 | 73 Lvl (223) | |
| 13 | 2:00 | 73 Lvl (223) | |
| 18 | 2:50 | 71 Lvl (221) | |
| 37 | 6:00 | 62 Lvl (212) | |
| +6 más en calculadora→ | |||
El cadáver del Tidepup deja Piel y Carne cruda al ser matado. La Hacha proporciona la mayor cantidad de Piel, mientras que el Pico maximiza la obtención de Carne cruda.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
El Tidepup tiene una debilidad extrema a daño instantáneo contra criaturas, recibiendo un +120% más de daño. También es vulnerable a explosiones de demolición y daño cuerpo a cuerpo metálico. Es altamente resistente a herramientas de minería y ataques de proyectil con impacto, reduciendo el daño en un -100% y -50% respectivamente.
| Estadística | Base (Lv.1) | Salvaje +/Lv | Domesticado +/Lv |
|---|---|---|---|
| 100.0 | +20.00 | +4.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 200.0 | +12.00 | +0.00% | |
| 900.0 | +90.00 | +2.00% | |
| 150.0 | +3.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
La zona de la cabeza del Tidepup tiene un multiplicador de daño del 1.5x, lo que la convierte en el punto óptimo para maximizar el daño. Las demás partes del cuerpo no tienen modificadores especiales.
El ataque Mordedura inflige 6 puntos de daño con un rango de 1.1 metros y un enfriamiento de 0.1 segundos.
Posee una habilidad llamada Regen Buffer con un enfriamiento de 20 segundos, aunque no se especifica su efecto.
También tiene Restorative Dispell, una habilidad con enfriamiento de 30 segundos cuyo efecto no está detallado.
El Tidepup puede ser transportado por Argentavis, Quetzal y otras criaturas voladoras, manteniendo su funcionalidad durante el vuelo.
Esta página cubre las estadísticas, métodos de domesticación, cría, recursos al morir, datos de daño y capacidades del Tidepup. Consulta las calculadoras de domesticación, cría y el mapa de aparición para más detalles prácticos.