Ignore
Summon aparece un salvaje Disparo disperso de Thrall.
SpawnDino aparece un salvaje Disparo disperso de Thrall en el nivel 150.
Nivel
GMSummon aparece un domesticado Disparo disperso de Thrall en el nivel 150.
Nivel
ForceTame domestica cualquier dinosaurio y lo hace montable sin montura, mientras que DoTame solo domestica criaturas domesticables.
Ambos domestican la criatura que estás mirando.
AddExperience sube de nivel al dinosaurio que estás montando y GiveExpToTarget sube de nivel a la criatura/jugador que estás mirando.
Mata a la criatura o jugador al que estás mirando actualmente.
Transfiere la propiedad de todos los dinosaurios pertenecientes al jugador o tribu objetivo a tu tribu actual. Debes estar mirando a un dino que pertenezca al jugador/tribu objetivo.
La herramienta de comandos de spawn te permite crear comandos de consola para spawnear un Thrall Scattershot con los ajustes que quieras. Hay múltiples variantes disponibles - usa el selector para elegir la versión que quieras.
Las opciones de comandos incluyen Summon (nivel aleatorio, en el punto de mira), SpawnDino (coordenadas precisas y nivel) y GMSummon (domesticado forzado al nivel especificado). GMSummon es el más cómodo para obtener un Thrall Scattershot domesticado inmediatamente. Abre la consola de administrador con Tab (PC) o a través del menú de pausa en consola. Se requieren privilegios de administrador.
Se encuentra por todo los ARK, el Thrall Scattershot es una criatura domable y desconocida en ARK: Survival Ascended. Se clasifica como Ignore.
Con 100% de Daño Cercano base, el Thrall Scattershot tiene un buen poder de ataque. En cuanto a Salud, el Thrall Scattershot tiene 200 base, lo que no lo hace especialmente resistente. Su Stamina base de 150 le da una resistencia moderada. Un Peso base de 140 significa una tolerancia al peso promedio.
Después de ser domesticado, el Thrall Scattershot es un domable versátil con una distribución de estadísticas equilibrada, útil para una variedad de roles. Puede ser clonado en una Sala de Clonación por 0 Elemento más 0 Elemento por nivel.