Maestro forjador de Thrall
Usa el generador de abajo para crear comandos de administrador para spawnear al Thrall Forgemaster en ARK: Survival Ascended. Hay múltiples variantes disponibles - usa el selector para elegir la versión que quieras.
Elige entre Summon para spawns rápidos, SpawnDino para colocación precisa o GMSummon para criaturas domesticadas instantáneas. Abre la consola de administrador con Tab (PC) o a través del menú de pausa en consola. Se requieren permisos de administrador.
Summon aparece un salvaje Maestro forjador de Thrall.
SpawnDino aparece un salvaje Maestro forjador de Thrall en el nivel 150.
Nivel
GMSummon aparece un domesticado Maestro forjador de Thrall en el nivel 150.
Nivel
ForceTame domestica cualquier dinosaurio y lo hace montable sin montura, mientras que DoTame solo domestica criaturas domesticables.
Ambos domestican la criatura que estás mirando.
AddExperience sube de nivel al dinosaurio que estás montando y GiveExpToTarget sube de nivel a la criatura/jugador que estás mirando.
Mata a la criatura o jugador al que estás mirando actualmente.
Transfiere la propiedad de todos los dinosaurios pertenecientes al jugador o tribu objetivo a tu tribu actual. Debes estar mirando a un dino que pertenezca al jugador/tribu objetivo.
ARK: Survival Ascended incluye al Maestro forjador de Thrall como una criatura desconocida que los sobrevivientes encontrarán en la naturaleza. Clasificada en el grupo Ignore.
Su daño base de ataque cuerpo a cuerpo es del 100%, dándole un buen poder ofensivo. Con 4,000 de salud base, el Maestro forjador de Thrall es una de las criaturas más resistentes del juego. Con 150 de resistencia base, el Maestro forjador de Thrall tiene una resistencia moderada. La capacidad de peso comienza en 140, dándole un tamaño de inventario razonable.
El Maestro forjador de Thrall es una criatura salvaje que no puede ser domada mediante métodos convencionales. Derrotar uno en la naturaleza otorga 1000 de experiencia base. Puede ser clonado en una Sala de Clonación por 0 Elemento más 0 Elemento por nivel.