Terizinosaurio
Tiempo de incubación
49m 59s
Tiempo transcurrido
2h 53m 37s
Tiempo restante de maduración
54h 58m 36s
Time to Juvenile
2h 53m 37s
Total de objetos de comida
2459
objetos
Comida hasta adulto
1605
objetos
Comida por hora
81
Capacidad de comida
183
objetos
Alimentación manual del bebé por
25m 41s
5.7% maturation
Intervalo de cariño
0s
Impronta por mimos
0%
Impronta máxima
0.0%
Comida por objeto
30
Tamaño de pila
100
Come al 5%
67.27 comida/min
Maduración
57h 52m 13s
| Fase | Duración | |
|---|---|---|
| 2h 53m 36s | 380 | |
| 23h 8m 53s | 2,295 | |
| 28h 56m 6s | 1,025 | |
| 54h 58m 36s | 3,700 |
Abrevadero de Alimentación
6,000 objetos(60 ranuras)
Cabe en una carga
Abrevadero Tek
10,000 objetos(100 ranuras)
Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras
50% reducción de peso en carne y bayas
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Abrevadero por sí solos. Usa Sal Conservante en los abrevaderos para duplicar los tiempos de descomposición.
Después de un apareamiento exitoso, el Terizinosaurio pone un huevo fertilizado. La temperatura de incubación debe mantenerse entre 26°C y 32°C - usa Aire Acondicionado, Velas de Pie o Dimetrodon para mantener el rango. A la temperatura correcta, el huevo eclosiona en aproximadamente 1 hora y 39 minutos.
Después de la eclosión o el nacimiento, el bebé Terizinosaurio madura a un ritmo glacialmente lento - planifica un compromiso de varios días, alcanzando la madurez en unos 4 días y 19 horas a 1x maduración. Se requiere alimentación manual hasta el 10% de madurez. Después de eso, una Trough de Alimentación se encarga del resto.
Las mutaciones pueden agregar +2 niveles a cualquier stat y cambiar los colores. Apilar mutaciones a través de generaciones es la clave para líneas de cría min-max optimizadas. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.
La maduración tiene tres fases: Bebé (0–10%) dura ~694 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10–50%) abarca ~46h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50–100%) toma ~58h - sigue comiendo de comederos, casi totalmente crecido.
No saltes el imprinting - cada imprint exitoso mejora las estadísticas del Terizinosaurio, y alcanzar el 100% otorga un bono de combate del 30% cuando el que lo imprimió lo monta. Ten varios tipos de kibble a mano, ya que las solicitudes de imprint se eligen al azar entre abrazos, paseos y alimentación con kibble.
Planeando un aumento masivo? El calculador de cría del Terizinosaurio desglosa las necesidades alimentarias por fase para que nada se desperdicie. Espera ~694 minutos de cuidado activo durante la fase de bebé antes de que pase a la alimentación con comederos como juvenil.
Ajusta la cantidad de dinos para calcular la comida para varios bebés Terizinosaurio a la vez - esencial para operaciones de cría por lotes. Ajusta tu elección de comida a tu horario de juego - temporizadores de vencimiento más largos significan menos tiempo de cuidado.
Se encuentra por todo los ARKs, el Terizinosaurio es una criatura domable, herbívora en ARK: Survival Ascended. Se clasifica dentro de la categoría DMG.
Con 300 de Stamina base, el Terizinosaurio tiene una buena resistencia. Con 100% de daño melee base, el Terizinosaurio tiene un daño melee respetable. Con 870 de salud base, el Terizinosaurio es bastante resistente. La capacidad de peso comienza en 365, dándole un buen pool de peso.
Necesitarás dejar inconsciente al Terizinosaurio antes de domarlo. Los tranquilizantes son el método estándar. El Kibble Excepcional es la comida más efectiva para domar, ofreciendo la mayor afinidad por alimentación.
Como domado, el Terizinosaurio se gana su lugar recolectando recursos, acelerando mucho las misiones de farming. Se reproduce poniendo huevos, que deben incubarse entre 26°C y 32°C. Un Terizinosaurio salvaje vale 18 de experiencia base al matarlo. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0.94 Elemento más 0.01 Elemento por nivel.