Succumbed Revenant Rex
Summon aparece un salvaje Succumbed Revenant Rex.
SpawnDino aparece un salvaje Succumbed Revenant Rex en el nivel 150.
Nivel
GMSummon aparece un domesticado Succumbed Revenant Rex en el nivel 150.
Nivel
ForceTame domestica cualquier dinosaurio y lo hace montable sin montura, mientras que DoTame solo domestica criaturas domesticables.
Ambos domestican la criatura que estás mirando.
AddExperience sube de nivel al dinosaurio que estás montando y GiveExpToTarget sube de nivel a la criatura/jugador que estás mirando.
Mata a la criatura o jugador al que estás mirando actualmente.
Transfiere la propiedad de todos los dinosaurios pertenecientes al jugador o tribu objetivo a tu tribu actual. Debes estar mirando a un dino que pertenezca al jugador/tribu objetivo.
La herramienta de comandos de spawn te permite crear comandos de consola para spawnear un Succumbed Revenant Rex con los ajustes que quieras. Hay varias variantes disponibles - usa el selector para elegir la versión que quieras.
ARK soporta varios tipos de comandos: "Summon" spawnea una criatura de nivel aleatorio en tu mira, "SpawnDino" te deja establecer coordenadas y nivel, y "GMSummon" spawnea una criatura forzada a estar domada. Abre la consola de administrador con Tab (PC) o a través del menú de pausa en consola. Se requieren privilegios de administrador.
El Succumbed Revenant Rex, una criatura carnívora en ARK: Survival Ascended, es bien conocido en varias mapas. Se clasifica dentro de la categoría Variant.
Su Stamina base de 420 le da unos buenos reservas de stamina. Con 100% de daño melee base, el Succumbed Revenant Rex tiene un buen output de daño. En cuanto a salud, el Succumbed Revenant Rex tiene 15,000 de vida base, lo que lo hace un verdadero tragabala. Un peso base de 500 significa un enorme pool de peso.
El Succumbed Revenant Rex anda por el ARK como una criatura salvaje e inmortal. Matar un Succumbed Revenant Rex salvaje da 60 puntos base de experiencia. Puede ser clonado en una cámara de clonación por 0.87 Elemento más 0.01 Elemento por nivel.