Squid (Alpha)
Tiempo de incubación
4h 0m 0s
Tiempo transcurrido
4h 37m 47s
Tiempo restante de maduración
87h 57m 46s
Tiempo hasta Juvenil
4h 37m 47s
Total de objetos de comida
8500
objetos
Comida hasta adulto
5547
objetos
Comida por hora
175
Capacidad de comida
400
objetos
Alimentación manual del bebé por
1h 40m 0s
6.8% maduración
Intervalo de cariño
0s
Impronta por mimos
0%
Impronta máxima
0.0%
Comida por objeto
50
Tamaño de pila
40
Come al 5%
145.35 comida/min
Maduración
92h 35m 33s
| Fase | Duración | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 787 | |
| 37h 2m 13s | 4,760 | |
| 46h 17m 46s | 2,125 | |
| 87h 57m 46s | 7,672 |
Abrevadero de Alimentación
2,400 objetos(60 ranuras)
Necesita 4 cargas completas
Abrevadero Tek
4,000 objetos(100 ranuras)
Necesita 2 cargas completas
Maewing / Maeguana
300 ranuras
50% reducción de peso en carne y bayas
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Abrevadero por sí solos. Usa Sal Conservante en los abrevaderos para duplicar los tiempos de descomposición.
Después de eclosionar o nacer, el pulpo bebé (Alpha) tarda un período extremadamente largo en madurar, uno de los más largos del juego, alcanzando la edad adulta en unos 7 días y 17 horas a 1x de maduración. La parte más trabajosa es la fase de bebé (0–10% de maduración), cuando aún no puede usar una tolva de alimentación.
Los crías heredan las estadísticas de sus padres y tienen una pequeña posibilidad de mutar, ganando +2 niveles en una estadística aleatoria. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.
El Squid (Alpha) crece a través de tres etapas: Bebé (0–10%) dura ~1111 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10–50%) dura ~74h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50–100%) toma ~93h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.
El imprinting durante su maduración otorga bonos permanentes de stats. Al alcanzar el 100% de imprint, el Squid (Alpha) obtiene un 30% de daño y resistencia adicionales cuando es montado por quien lo imprimió. Tener varios tipos de kibble a mano es clave, ya que las solicitudes de imprint se eligen al azar entre abrazos, paseos y alimentación con kibble.
Usa la calculadora de cría para planear los requisitos de comida para criar bebés de Squid (Alpha) a través de las tres etapas de crecimiento. La fase de bebé (0–10%) dura ~1111 minutos y es la más intensiva, requiriendo alimentación directa o un Maewing.
La función de multiplicador ayuda a planear grandes escalas de cría de Squid (Alpha) sumando la comida para todos los bebés. Considera la caducidad de los alimentos al elegir qué darles: la Kibble dura días, mientras que la Carne Cruda se echa a perder en minutos.
En ARK: Survival Ascended, el Squid (Alpha) es un enemigo de nivel jefe que se encuentra durante una batalla en el ring. Clasificado en el grupo de Jefes.
La resistencia base es de 300, lo que proporciona una resistencia promedio. Con 100% de daño melee base, el Squid (Alpha) tiene un buen poder de ataque. Con 2,880 de salud base, el Squid (Alpha) es extremadamente durable. Un peso base de 800 significa un espacio de inventario masivo.
Una vez domesticado, el Squid (Alpha) es un jefe aterrador que requiere preparación seria y un ejército fuerte de mascotas para derrotarlo. Derrotar uno en la naturaleza otorga 70 puntos de experiencia base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0.87 Elemento más 0.01 Elemento por nivel.