
Variant
Summon aparece un salvaje Espíritu lobo huargo.
SpawnDino aparece un salvaje Espíritu lobo huargo en el nivel 150.
Nivel
GMSummon aparece un domesticado Espíritu lobo huargo en el nivel 150.
Nivel
ForceTame domestica cualquier dinosaurio y lo hace montable sin montura, mientras que DoTame solo domestica criaturas domesticables.
Ambos domestican la criatura que estás mirando.
AddExperience sube de nivel al dinosaurio que estás montando y GiveExpToTarget sube de nivel a la criatura/jugador que estás mirando.
Mata a la criatura o jugador al que estás mirando actualmente.
Transfiere la propiedad de todos los dinosaurios pertenecientes al jugador o tribu objetivo a tu tribu actual. Debes estar mirando a un dino que pertenezca al jugador/tribu objetivo.
Genera comandos de spawn para el Spirit Direwolf de abajo - personaliza el nivel, el estado de domesticación y la variante. Hay varias variantes disponibles - usa el selector para elegir la versión que quieras.
ARK soporta varios tipos de comandos: "Summon" spawnea una criatura de nivel aleatorio en tu mira, "SpawnDino" te permite establecer coordenadas y nivel, y "GMSummon" spawnea una criatura forzadamente domesticada. Abre la consola de administrador con Tab (PC) o a través del menú de pausa en consola. Se requieren permisos de administrador.
El Spirit Direwolf, una criatura carnívora en ARK: Survival Ascended, es un espectáculo común en varias mapas. Clasificado bajo el grupo Variant.
Con 260 de Stamina base, el Spirit Direwolf tiene una buena resistencia. Haciendo 100% de daño melee base, el Spirit Direwolf aporta un daño melee respetable. Comienza con 330 de Salud, lo que lo hace moderadamente duro. La capacidad de peso comienza en 170, dándole una capacidad de carga modesta.
El Spirit Direwolf no puede ser domado y debe ser enfrentado o evitado. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0.58 Elemento más 0.01 Elemento por nivel.