Tiburón
Calcula el yield de recursos por node para cualquier dino. Selecciona un Node Type y un Harvester.
Cada golpe a un node genera resource drops. El juego elige aleatoriamente un recurso de la loot table por cada drop. Un melee mas alto agota el node mas rapido, lo que puede reducir el total de drops. El "best" melee es donde consigues mas drops.
Compara los yields de harvest de los dinos en creature corpses. Selecciona un corpse y hasta 3 harvesters para comparar.
Cada golpe a un corpse genera resource drops segun el dano infligido. El juego elige aleatoriamente un recurso de la loot table del corpse por cada drop. Un melee mas alto agota el corpse mas rapido, lo que puede reducir el total de drops. Todos los dinos reciben la misma distribucion de recursos de un corpse dado, la diferencia es el total de drops por el base damage.
El Tiburón es una criatura jefe en ARK: Survival Ascended que debe ser luchada en una arena dedicada. Clasificada bajo el grupo de Jefes.
Con 100% de daño base a distancia, el Tiburón tiene un buen output de daño. El Tiburón tiene 320 de salud base - bastante resistente. La resistencia está en 320 base, proporcionando una resistencia promedio. La capacidad de peso comienza en 250, dándole espacio generoso de inventario.
Después de domesticarlo, el Tiburón es un jefe aterrador que requiere preparación seria y un ejército fuerte de domésticos para derrotarlo. La cría es mediante parto vivo en lugar de huevos, simplificando el proceso. Derrotar uno en la wild otorga 12 puntos base de XP. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0.37 Elemento más 0.01 Elemento por nivel.