DMG
Summon aparece un salvaje Shadowmane.
SpawnDino aparece un salvaje Shadowmane en el nivel 150.
Nivel
GMSummon aparece un domesticado Shadowmane en el nivel 150.
Nivel
ForceTame domestica cualquier dinosaurio y lo hace montable sin montura, mientras que DoTame solo domestica criaturas domesticables.
Ambos domestican la criatura que estás mirando.
AddExperience sube de nivel al dinosaurio que estás montando y GiveExpToTarget sube de nivel a la criatura/jugador que estás mirando.
Mata a la criatura o jugador al que estás mirando actualmente.
Transfiere la propiedad de todos los dinosaurios pertenecientes al jugador o tribu objetivo a tu tribu actual. Debes estar mirando a un dino que pertenezca al jugador/tribu objetivo.
Usa el generador de abajo para crear comandos de administrador para spawnear al Shadowmane en ARK: Survival Ascended. Hay múltiples variantes disponibles - usa el selector para elegir la versión que quieras.
Las opciones de comandos incluyen Summon (nivel aleatorio, en el punto de mira), SpawnDino (coordenadas exactas y nivel) y GMSummon (domesticado forzado al nivel especificado). GMSummon es el más cómodo para obtener un Shadowmane domesticado de inmediato. Abre la consola de administrador con Tab (PC) o a través del menú de pausa en consola. Se requieren privilegios de administrador.
Encontrado en todos los ARKs, el Shadowmane es una criatura carnívora domable en ARK: Survival Ascended. Pertenece a la clasificación DMG.
En cuanto a salud, el Shadowmane tiene 825 de base, lo que lo hace bastante resistente. Con 100% de daño melee base, el Shadowmane tiene un buen poder de golpe. Con 450 de stamina base, el Shadowmane tiene una resistencia decente. Un peso base de 425 significa un buen pool de peso.
Después de domarlo, el Shadowmane se paga solo recolectando recursos, haciendo que las rutas de farming tediosas sean mucho más rápidas. La cría es por parto vivo en lugar de huevos, simplificando el proceso. Un Shadowmane salvaje vale 5 de experiencia base al ser matado. Se puede clonar en una Cloning Chamber por 0.95 Element más 0.01 Element por nivel.