Renacido
Las crías heredan las estadísticas de sus padres y tienen una pequeña posibilidad de mutar, ganando +2 niveles en una estadística aleatoria. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, los temporizadores de incubación y las fases de maduración.
Los bonos de impronta son importantes: un Renacido completamente imprimado gana un 30% de daño extra y resistencia al daño con su imprimador montado. Se te pedirá que abraces, camines o alimentes con kibble específico en intervalos regulares durante la maduración.
Tiempo de incubación
8h 0m 0s
Tiempo transcurrido
Infinityh NaNm NaNs
Tiempo restante de maduración
Tiempo hasta Juvenil
Total de objetos de comida
NaN
objetos
Comida hasta adulto
NaN
Comida por hora
NaN
Capacidad de comida
70
objetos
Alimentación manual del bebé por
NaN% maduración
Intervalo de cariño
0s
Impronta por mimos
NaN%
Impronta máxima
NaN%
Comida por objeto
30
Tamaño de pila
100
Come al 5%
NaN comida/min
Maduración
Infinityh NaNm NaNs
| Fase | Duración | |
|---|---|---|
| NaN | ||
| NaN | ||
| NaN | ||
| NaN |
Abrevadero de Alimentación
6,000 objetos(60 ranuras)
Abrevadero Tek
10,000 objetos(100 ranuras)
Maewing / Maeguana
300 ranuras
50% reducción de peso en carne y bayas
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Abrevadero por sí solos. Usa Sal Conservante en los abrevaderos para duplicar los tiempos de descomposición.
Se puede encontrar por todo el ARK, el Renacido es una criatura carnívora en ARK: Survival Ascended. Se clasifica dentro de la categoría Variant.
Inflige un 100% de daño base con armas cercanas, lo que le da un buen poder ofensivo cuerpo a cuerpo. Con 200 de Salud base, es bastante vulnerable. Con 150 de Stamina base, el Renacido tiene una resistencia promedio. Un peso base de 140 significa que tiene un tamaño de inventario razonable.
El Renacido se mueve por el ARK como una criatura salvaje e inmortal. Puede clonarse en una Cámara de Clonación con 0 Elemento más 0 Elemento por nivel.